O CD Projekt Red confirmou recentemente novos detalhes interessantes sobre The Witcher 4, incluindo novos locais e criaturas, em uma entrevista à Gamertag Radio.
Após o The Game Awards 2024, o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com Parris da Gamertag Radio em 14 de dezembro de 2024. Eles revelaram que The Witcher 4 contará com regiões inteiramente novas e uma série de monstros nunca antes vistos.
A jornada de Ciri levará os jogadores a cantos inexplorados do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como Stromford, um lugar onde os moradores se envolvem em rituais perturbadores, sacrificando meninas para apaziguar sua divindade.
Esse “deus”, segundo Kalemba, é um monstro chamado Bauk, inspirado na mitologia sérvia. Ele descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro” que inspira medo genuíno em suas vítimas. E Bauk não está sozinho; os jogadores podem esperar encontrar "muitos novos monstros" ao longo do jogo.
Embora ansioso para discutir esses novos elementos, Kalemba permaneceu calado sobre os detalhes, prometendo uma experiência completamente nova dentro do ambiente familiar do continente.
Uma entrevista subsequente com a Skill UP em 15 de dezembro de 2024 confirmou que o tamanho do mapa de Witcher 4 será aproximadamente comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios conhecidos de Geralt.
A entrevista da Gamertag Radio também destacou avanços significativos no design de NPCs. Parris notou o aumento da diversidade no trailer de The Witcher 4 em comparação com os modelos reutilizados em The Witcher 3. Kalemba confirmou que a CD Projekt Red está se esforçando para dar a “cada NPC” uma vida e uma história de fundo únicas, influenciando suas interações com Ciri e outros personagens. A natureza unida de uma vila como Stromford será refletida nessas interações.
Outras melhorias incluem modelos de personagens aprimorados, com atenção à fidelidade visual, comportamento e expressões faciais. Kalemba enfatizou o objetivo de criar uma experiência ainda mais envolvente do que os títulos anteriores.
Embora os detalhes permaneçam escassos, essas revelações prometem interações com NPCs significativamente melhoradas e um mundo mais crível e envolvente. Para saber mais sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!