CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認了有關 《巫師 4》 的令人興奮的新細節,包括新的地點和生物。
繼 2024 年遊戲獎之後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 於 2024 年 12 月 14 日與 Gamertag Radio 的 Parris 進行了交談。他們透露,《巫師 4》 將推出全新的地區和內容大量前所未見的怪物。
希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的角落。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊稱為斯特羅姆福德,村民們在這裏舉行令人不安的儀式,犧牲年輕女孩來安撫他們的神靈。
根據卡倫巴的說法,這個“神”是一個名叫鮑克的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。 他將鮑克描述為一個“狡猾的混蛋”,給受害者灌輸真正的恐懼。 鮑克並不孤單。玩家可以在整個遊戲中遇到“大量新怪物”。
雖然渴望討論這些新元素,但 Kalemba 對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供全新的體驗。
2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采訪時確認,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 大致相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特已知的領土。
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計的重大進步。 帕裏斯指出,與《巫師 3》中重複使用的模型相比,《巫師 4》預告片中的多樣性有所增加。 Kalemba 證實 CD Projekt Red 正在努力賦予“每一個 NPC”獨特的生活和背景故事,影響他們與希裏和其他角色的互動。 像斯特羅姆福德這樣的村莊的緊密聯係將在這些互動中得到體現。
進一步的改進包括增強的角色模型,重點關注視覺保真度、行為和麵部表情。 Kalemba 強調了創造比之前的遊戲更加身臨其境的體驗的目標。
雖然細節仍然很少,但這些啟示有望顯著改善 NPC 互動以及一個更加可信、身臨其境的世界。 有關巫師4的更多信息,請務必查看我們的專題文章!