အိမ် > သတင်း > Witcher 4 သည် ကြီးမားသော ရှုခင်းများနှင့် ကျောရိုးတင်းတိမ်ရန်သူများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

Witcher 4 သည် ကြီးမားသော ရှုခင်းများနှင့် ကျောရိုးတင်းတိမ်ရန်သူများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

CD Projekt Red သည် Gamertag ရေဒီယိုနှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အသစ်အသစ်သော နေရာများနှင့် သတ္တဝါများအပါအဝင် The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ The Witcher 4 ၏ ပုံမဖော်နိုင်သော နယ်မြေများနှင့် သတ္တဝါများ Reveal Trailer မှ Village and Monster ကို ဖော်ထုတ်ထားသည်။ The Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ game d
By Penelope
Jan 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red သည် Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတွင် အသစ်အသစ်သော နေရာများနှင့် သတ္တဝါများအပါအဝင် The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။

The Witcher 4 ၏ ပုံမပြထားသော နယ်မြေများနှင့် သတ္တဝါများ

Village Trailer မှ ဖော်ထုတ်ထားသော ရွာနှင့် Monster များ

The Witcher 4: Unveiling New ThreatsThe Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် Gamertag Radio's Parris နှင့် ဒီဇင်ဘာ 14 ရက်၊ 2024 တွင် စကားပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ The Witcher 4 သည် ဒေသအသစ်များနှင့် လုံး၀ ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းတို့က ဖော်ပြခဲ့သည်။ တစ်ခါမှ မမြင်ဖူးသော ဘီလူးကောင်များ။

Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ မစူးစမ်းရသေးသော ထောင့်များသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် နောက်တွဲတွင်ပြသထားသည့် ရွာကို ရွာသားများ မငြိမ်မသက်သော ဓလေ့ထုံးတမ်းများ တွင်ပါဝင်ကာ ၎င်းတို့၏ နတ်ဘုရားနှစ်သိမ့်စေရန် မိန်းကလေးငယ်များကို စတေးသည့် နေရာဖြစ်သည့် Stromford အဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။

Kalemba အဆိုအရ ဤ "နတ်ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှမှုတ်သွင်းထားသော Bauk အမည်ရှိ ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်သည်။ Bauk သည် ၎င်း၏သားကောင်များကို စစ်မှန်သောကြောက်ရွံ့မှုဖြစ်စေသော "လှည့်စားသောလူယုတ်မာ" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဘောက်သည် တစ်ယောက်တည်း မဟုတ်။ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် "ဘီလူးအသစ်များ" အများအပြားကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။

A Glimpse of the New Worldဤအကြောင်းအရာအသစ်များကို ဆွေးနွေးရန် စိတ်အားထက်သန်နေချိန်တွင် Kalemba သည် တိကျသောအကြောင်းအရာများနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပြီး တိုက်ကြီး၏အကျွမ်းတဝင်ရှိသောနေရာများတွင် လုံးဝသစ်လွင်သောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။

2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Skill UP နှင့် နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3 နှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာကိုပေးထားသောကြောင့် Ciri ၏စွန့်စားမှုများသည် Geralt ၏လူသိများသောနယ်မြေများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်သည်။

အဆင့်မြင့် NPC များနှင့် ရောနှောထားသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများ

Next-Gen NPCs Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်လည်း NPC ဒီဇိုင်းတွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Parris သည် The Witcher 4 ၏နမူနာတွင် The Witcher 3 တွင် ပြန်လည်အသုံးပြုထားသော မော်ဒယ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက တိုးပွားလာမှုကို သတိပြုမိသည်။ CD Projekt Red သည် "NPC တစ်ခုစီတိုင်း" ကို Ciri နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအပေါ် လွှမ်းမိုးကာ ထူးခြားသောဘဝနှင့် နောက်ခံဇာတ်လမ်းကို ပေးအပ်ရန် ကြိုးစားနေကြောင်း Kalemba မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ Stromford ကဲ့သို့ ရွာတစ်ရွာ၏ ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝကို ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများတွင် ထင်ဟပ်နေမည်ဖြစ်ပါသည်။

Improved Visuals and Behaviorနောက်ထပ် တိုးတက်မှုများတွင် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှု၊ အပြုအမူနှင့် မျက်နှာအမူအရာတို့ကို အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဇာတ်ကောင်ပုံစံများ ပါဝင်သည်။ Kalemba သည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ ဤဖွင့်ဟချက်များသည် NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို သိသာစွာတိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေပြီး ပိုမိုယုံကြည်နိုင်လောက်သော၊ နစ်မြုပ်နေသောကမ္ဘာကို ကတိပေးပါသည်။ The Witcher 4 ၏ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved