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Witcher 4 enthüllt riesige Landschaften und gruselige Feinde

CD Projekt Red bestätigte kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio spannende neue Details zu The Witcher 4, darunter neue Schauplätze und Kreaturen. Die unbekannten Gebiete und Kreaturen von The Witcher 4 Dorf und Monster aus dem Reveal-Trailer identifiziert Im Anschluss an die Game Awards 2024, Game d
By Penelope
Jan 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende neue Details zu The Witcher 4 bestätigt, darunter neue Schauplätze und Kreaturen.

Die unbekannten Gebiete und Kreaturen von The Witcher 4

Dorf und Monster aus dem Enthüllungstrailer identifiziert

Im Anschluss an die The Game Awards 2024 sprachen Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga am 14. Dezember 2024 mit Parris von Gamertag Radio. Sie enthüllten, dass The Witcher 4: Unveiling New ThreatsThe Witcher 4 völlig neue Regionen enthalten wird eine Vielzahl noch nie dagewesener Monster.

Ciris Reise führt die Spieler in unerforschte Ecken des Kontinents. Kalemba identifizierte das im Trailer gezeigte Dorf als Stromford, einen Ort, an dem Dorfbewohner beunruhigende Rituale durchführen und junge Mädchen opfern, um ihre Gottheit zu besänftigen.

Dieser „Gott“ ist laut Kalemba ein Monster namens Bauk, inspiriert von der serbischen Mythologie. Er beschrieb Bauk als einen „listigen Bastard“, der seinen Opfern echte Angst einflöße. Und Bauk ist nicht allein; Spieler können damit rechnen, im Laufe des Spiels „vielen neuen Monstern“ zu begegnen.

Obwohl Kalemba bestrebt war, diese neuen Elemente zu besprechen, hielt er sich bezüglich der Einzelheiten zurück und versprach ein völlig neues Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.A Glimpse of the New World

Ein anschließendes Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Kartengröße von

Witcher 4 in etwa mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden werden Ciris Abenteuer über Geralts bekannte Gebiete hinausgehen.

Verbesserte NPCs und immersive Interaktionen

Das Gamertag Radio-Interview hob auch bedeutende Fortschritte im NPC-Design hervor. Parris bemerkte die größere Vielfalt im Trailer von Next-Gen NPCsThe Witcher 4 im Vergleich zu den wiederverwendeten Modellen in The Witcher 3. Kalemba bestätigte, dass CD Projekt Red bestrebt ist, „jedem einzelnen NPC“ ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Hintergrundgeschichte zu geben und ihre Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren zu beeinflussen. Die enge Verbundenheit eines Dorfes wie Stromford wird sich in diesen Interaktionen widerspiegeln.

Zu den weiteren Verbesserungen gehören verbesserte Charaktermodelle, bei denen auf visuelle Wiedergabetreue, Verhalten und Gesichtsausdrücke geachtet wird. Kalemba betonte das Ziel, ein noch intensiveres Erlebnis als frühere Titel zu schaffen.Improved Visuals and Behavior

Während Details noch rar bleiben, versprechen diese Enthüllungen deutlich verbesserte NPC-Interaktionen und eine glaubwürdigere, immersivere Welt. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!

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