Thuis > Nieuws > Bend Studio belooft om geweldige inhoud na Sony Live Service te maken Annulering

Bend Studio belooft om geweldige inhoud na Sony Live Service te maken Annulering

De ontwikkelaar achter Days Gone, Bend Studio, heeft fans gerustgesteld dat ze nog steeds toegewijd zijn aan het maken van innovatieve inhoud, ondanks Sony's recente annulering van hun onaangekondigde live-service game. Vorige week kondigde Sony de annulering aan van twee onaangekondigde live-service-projecten, één van Bend S
By Peyton
May 12,2025

De ontwikkelaar achter Days Gone , Bend Studio, heeft fans gerustgesteld dat ze nog steeds toegewijd zijn aan het maken van innovatieve inhoud, ondanks Sony's recente annulering van hun onaangekondigde live-service game. Vorige week kondigde Sony de annulering aan van twee onaangekondigde live-service-projecten, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games. Terwijl details over het spel van Bend Studio onder wraps blijven, meldde Jason Schreier van Bloomberg dat Bluepoint werkte aan een live-service-versie van God of War . Een woordvoerder uit Sony bevestigde deze annuleringen aan Bloomberg, en benadrukte dat beide studio's open blijven en zullen samenwerken aan toekomstige projecten.

De onderneming van Sony in Liveservice Games heeft aanzienlijke uitdagingen gehad. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit werden, zijn andere inspanningen niet zo gelukkig geweest. Concord bleek bijvoorbeeld een grote teleurstelling te zijn en overleefde slechts enkele weken voordat ze offline werden gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers. Sony besloot uiteindelijk om het spel en de ontwikkelaar te beëindigen. Deze mislukking volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida verklaarde dat hij Sony's push naar live-service games zou hebben verzet als hij in de positie was van de huidige Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO Hermen Hulst.

In antwoord op deze ontwikkelingen ging Bend Studio's communitymanager Kevin McAllister naar sociale media om fans te bedanken voor hun steun en liet doorschemeren op toekomstige inspanningen met een eenvoudige boodschap: "Bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die zijn bereikte. PS we zijn nog steeds van plan coole shit te creëren." De meest recente release van Bend Studio, Days Gone , werd gelanceerd op PlayStation 4 in 2019 en later op pc in 2021.

Tijdens een recent financiële oproep nadenkt Sony President, COO en CFO Hiroki Totoki over de contrasterende resultaten van Helldivers 2 en Concord . Hij erkende dat Sony veel eerder in het proces ontwikkelingscontrolepunten had moeten implementeren, zoals gebruikerstests en interne evaluaties. "Momenteel zijn we nog steeds bezig met het leren," gaf Totoki toe. “Kortom, met betrekking tot nieuwe IP, weet je natuurlijk het resultaat niet totdat je het daadwerkelijk probeert. Dus voor onze reflectie moeten we waarschijnlijk veel poorten hebben, waaronder gebruikerstests of interne evaluatie, en de timing van dergelijke poorten, moeten we ze naar voren brengen. We hadden die poorten veel eerder moeten doen dan wij."

Totoki wees ook op problemen met Sony's "Siled Organisation" en de timing van Concord 's release, die samenviel met de succesvolle lancering van Black Myth: Wukong op PS5 en PC, wat mogelijk leidde tot marktkannibalisatie. Hij benadrukte de noodzaak van een betere coördinatie over de divisies van Sony en meer strategische releasetiming om dergelijke conflicten te voorkomen.

Sony Senior Vice President voor Finance en IR Sadahiko Hayakawa ging verder in op de lessen die zijn geleerd van Helldivers 2 en Concord tijdens dezelfde financiële oproep. Hij benadrukte het belang van het delen van deze inzichten in de studio's van Sony om ontwikkelingsbeheer en uitbreiding na de lancering te verbeteren. Hayakawa schetste de strategie van Sony vooruit, waarbij hun portfolio wordt in evenwicht tussen bewezen titels met één speler en live-service games die een hoger risico dragen, maar ook potentieel voor aanzienlijk voordeel.

Vooruitkijkt, blijft Sony verschillende live-service titels ontwikkelen, waaronder Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ .

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved