Hogar > Noticias > Bend Studio promete crear un contenido increíble después de la cancelación de servicio en vivo
El desarrollador detrás de Days Gone , Bend Studio, ha asegurado a los fanáticos que todavía están comprometidos a crear contenido innovador a pesar de la reciente cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. La semana pasada, Sony anunció la cancelación de dos proyectos de servicio en vivo no anunciado, uno de Bend Studio y otro de los juegos de BluePoint. Si bien los detalles sobre el juego de Bend Studio permanecen en secreto, Jason Schreier de Bloomberg informó que Bluepoint estaba trabajando en una versión de servicio en vivo de God of War . Un portavoz de Sony confirmó estas cancelaciones a Bloomberg, enfatizando que ambos estudios permanecerán abiertos y colaborarán en proyectos futuros.
La empresa de Sony en los juegos de servicio en vivo ha enfrentado desafíos significativos. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido, otros esfuerzos no han sido tan afortunados. Concord , por ejemplo, resultó ser una gran decepción, sobreviviendo solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a la baja participación del jugador. Sony finalmente decidió terminar el juego y su desarrollador. Este fracaso siguió a la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us . El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, expresó que habría resistido el impulso de Sony hacia los juegos de servicio en vivo si estuviera en la posición de la actual CEO de los estudios de negocios de Sony Interactive Entertainment Studio, Hermen Hulst.
En respuesta a estos desarrollos, el gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, acudió a las redes sociales para agradecer a los fanáticos por su apoyo e insinuó los esfuerzos futuros con un mensaje simple: "Gracias por el amor y el apoyo a todos, especialmente a los que se han comunicado. PD todavía planeamos crear una mierda genial". El lanzamiento más reciente de Bend Studio, Days Gone , se lanzó en PlayStation 4 en 2019 y más tarde en PC en 2021.
Durante una llamada financiera reciente, el presidente de Sony, el COO y el director financiero Hiroki Totoki reflexionaron sobre los resultados contrastantes de HellDivers 2 y Concord . Reconoció que Sony debería haber implementado puntos de control de desarrollo como pruebas de usuario y evaluaciones internas mucho antes en el proceso. "Actualmente todavía estamos en el proceso de aprendizaje", admitió Totoki. "Básicamente, con respecto a la nueva IP, por supuesto, no conoce el resultado hasta que realmente lo intente. Por lo tanto, para nuestra reflexión, probablemente necesitemos tener muchas puertas, incluidas las pruebas de usuario o la evaluación interna, y el momento de tales puertas, necesitamos llevarlas adelante. Deberíamos haber hecho esas puertas mucho antes que nosotros".
Totoki también señaló problemas con la "Organización Sailed" de Sony y el momento del lanzamiento de Concord , que coincidió con el exitoso lanzamiento de Black Myth: Wukong en PS5 y PC, lo que podría conducir a la canibalización del mercado. Hizo hincapié en la necesidad de una mejor coordinación en las divisiones de Sony y un momento de liberación más estratégico para evitar tales conflictos.
El vicepresidente senior de Finanzas de Sony e IR Sadahiko Hayakawa elaboró aún más sobre las lecciones aprendidas de HellDivers 2 y Concord durante la misma llamada financiera. Hizo hincapié en la importancia de compartir estas ideas en los estudios de Sony para mejorar la gestión del desarrollo y la expansión de contenido posterior al lanzamiento. Hayakawa describió la estrategia de Sony en el futuro, lo que implica equilibrar su cartera entre los títulos probados para un jugador y los juegos de servicio en vivo que conllevan un mayor riesgo pero también potencial de alza significativa.
Mirando hacia el futuro, Sony continúa desarrollando varios títulos de servicio en vivo, incluidos Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's Fairgame $ .