Heim > Nachricht > Bend Studio-Gelübde, erstaunliche Inhalte nach dem Live-Service-Stornierung zu erstellen
Der Entwickler hinter Days Gone , Bend Studio, hat die Fans versichert, dass sie sich trotz der jüngsten Absage von Sony für ihr unangemeldetes Live-Service-Spiel noch dazu verpflichten, innovative Inhalte zu schaffen. Letzte Woche kündigte Sony die Stornierung von zwei unangekündigten Live-Service-Projekten an, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games. Während Details über Bend Studios Spiel unter Verschluss bleiben, berichtete Jason Schreier von Bloomberg, dass BluePoint an einer Live-Service-Version von God of War arbeitete. Ein Sprecher von Sony bestätigte diese Stornierungen an Bloomberg und betonte, dass beide Studios offen bleiben und an zukünftigen Projekten zusammenarbeiten werden.
Das Unternehmen von Sony in Live-Service-Spiele war mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauften und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten wurden, waren andere Bemühungen nicht so glücklich. Concord zum Beispiel stellte sich eine große Enttäuschung heraus und überlebte nur wenige Wochen, bevor er aufgrund des engagierten Engagements von Spielern offline wurde. Sony beschloss schließlich, das Spiel und seinen Entwickler zu beenden. Dieser Misserfolg folgte der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sich, dass er sich Sony gegen Live-Service-Spiele widersetzt hätte, wenn er in der Position des aktuellen CEO von Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, Hermen Hulst, in der Lage gewesen wäre.
Als Reaktion auf diese Entwicklungen nahm Bend Studios Community -Manager Kevin McAllister in den Social Media, um den Fans für ihre Unterstützung zu danken, und deutete auf zukünftige Bemühungen mit einer einfachen Botschaft hin: „Danke für die Liebe und Unterstützung alle, insbesondere für diejenigen, die sich erreicht haben. PS Wir planen immer noch, coole Scheiße zu erstellen.“ Die jüngste Veröffentlichung von Bend Studio, Days Gone , wurde 2019 auf PlayStation 4 und später im Jahr 2021 auf PC gestartet.
Während eines kürzlichen Finanzanrufs überlegten Sony President, COO und CFO Hiroki Totoki die gegensätzlichen Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord . Er räumte ein, dass Sony Entwicklungskontrollpunkte wie Benutzertests und interne Bewertungen viel früher im Prozess implementieren sollen. "Derzeit sind wir noch im Lernprozess", gab Totoki zu. "Grundsätzlich kennen Sie das Ergebnis natürlich erst, wenn Sie es tatsächlich versuchen. Für unsere Reflexion müssen wir also wahrscheinlich viele Tore haben, einschließlich Benutzertests oder interner Bewertung und der Zeitpunkt solcher Tore, wir müssen sie vorbringen. Wir hätten diese Tore viel früher tun sollen."
Totoki wies auch auf Probleme mit der „Siled Organization“ von Sony und dem Zeitpunkt der Veröffentlichung von Concord hin, die mit der erfolgreichen Einführung von Black Myth: Wukong auf PS5 und PC zusammenfiel, was möglicherweise zu Marktkannibalisierung führte. Er betonte die Notwendigkeit einer besseren Koordination in den Spaltungen von Sony und der strategischeren Timing, um solche Konflikte zu vermeiden.
Sony Senior Vice President für Finanzen und IR Sadahiko Hayakawa haben während desselben finanziellen Anrufs die von Helldivers 2 und Concord gelernten Lektionen weiter ausgearbeitet. Er betonte, wie wichtig es ist, diese Erkenntnisse in den Studios von Sony zu teilen, um das Entwicklungsmanagement und die Expansion des Inhalts nach dem Start zu verbessern. Hayakawa skizzierte die Strategie von Sony in Zukunft, bei der ihr Portfolio zwischen bewährten Einzelspieler-Titeln und Live-Service-Spielen, die ein höheres Risiko, aber auch einen erheblichen Aufwärtstrend haben, in Einklang gebracht werden.
Mit Blick auf die Zukunft entwickelt Sony weiterhin mehrere Live-Service-Titel, darunter Bungies Marathon , Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $ .