Dalam wawancara Bloomberg baru -baru ini, pengarah permainan kedua Avowed, Carrie Patel, mendedahkan perjalanan pembangunan yang menggembirakan yang mengakibatkan kerja dua tahun bekerja. Hiburan Obsidian pada mulanya dikandung sebagai gabungan takdir dan Skyrim , yang bertujuan untuk dunia terbuka besar -besaran dengan multiplayer koperasi.
Treler penggoda 2020 menjana buzz yang besar, tetapi ia menopang keadaan yang belum selesai permainan. Bulan kemudian, keputusan dibuat untuk memulakan semula pembangunan sepenuhnya. Penggoda kini berfungsi sebagai peringatan prototaip yang dibuang, jauh berbeza dari pelepasan akhir.
Berikutan reboot, Patel mengambil tampuk sebagai pengarah permainan, mengulangi semula projek itu. Dia berpindah dari pengaruh Skyrim dan Destiny , meninggalkan reka bentuk dunia terbuka dan aspek multiplayer. Sebaliknya, Obsidian mengadopsi struktur berasaskan zon tandatangannya, yang memberi tumpuan kepada naratif pemain tunggal yang menarik di dalam tiang-tiang keabadian .
Restart pertengahan pembangunan ini memberikan cabaran monumental, setanding dengan pembuatan filem tanpa skrip. Pasukan bekerja keras dalam keadaan yang tidak menentu kerana kepimpinan mengukuhkan visi bersatu. Walaupun halangan -halangan ini, pembangunan berterusan selama empat tahun lagi sebelum pembebasan Avowed.