एसएनके की पीसी, स्विच और पीएस4 पर एसवीसी कैओस की आश्चर्यजनक रिलीज ने फाइटिंग गेम समुदाय को प्रज्वलित कर दिया है। इस सप्ताहांत ईवीओ 2024 की घोषणा और उसके बाद ट्विटर (एक्स) पोस्ट ने इन प्लेटफार्मों पर गेम की उपलब्धता की पुष्टि की। आइए गेम के अपडेट, एसएनके के इतिहास और कैपकॉम सहयोग के भविष्य के बारे में गहराई से जानें।
ईवीओ 2024 में एसएनके बनाम कैपकॉम: एसवीसी कैओस के पुनरुद्धार ने फाइटिंग गेम की दुनिया को सदमे में डाल दिया। अब स्टीम, स्विच और PS4 पर उपलब्ध है (दुर्भाग्य से Xbox उपयोगकर्ताओं को बाहर रखा गया है), इस पुन: रिलीज़ में SNK और Capcom दोनों ब्रह्मांडों से 36 वर्णों का रोस्टर शामिल है। टेरी बोगार्ड और माई शिरानुई (फैटल फ्यूरी), द मार्स पीपल (METAL SLUG), टेसा (रेड अर्थ), और कैपकॉम के दिग्गज रियू और केन (स्ट्रीट फाइटर) जैसे पसंदीदा लोगों को देखने की उम्मीद है। यह ड्रीम मैचअप आधुनिक संवर्द्धन का दावा करता है।
स्टीम पेज प्रमुख अपडेट पर प्रकाश डालता है: सुचारू ऑनलाइन खेल के लिए रोलबैक नेटकोड, विस्तारित टूर्नामेंट मोड (सिंगल, डबल एलिमिनेशन और राउंड-रॉबिन), उन्नत खिलाड़ियों के लिए एक हिटबॉक्स व्यूअर, और कलाकृति के 89 टुकड़ों को प्रदर्शित करने वाली एक गैलरी .
एसवीसी कैओस की वापसी, जो 2003 की शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक समय से अनुपस्थित है, स्मारकीय है। 2000 के दशक की शुरुआत में एसएनके का दिवालियापन और उसके बाद अरूज़ द्वारा अधिग्रहण, आर्केड से होम कंसोल में संक्रमण की चुनौतियों के साथ मिलकर, खेल की लंबी अनुपस्थिति में योगदान दिया। हालाँकि, समर्पित प्रशंसक बने रहे। यह पुन: रिलीज़ गेम की विरासत और समुदाय के स्थायी जुनून का जश्न मनाता है, जो एक नई पीढ़ी को क्लासिक एसएनके बनाम कैपकॉम अनुभव से परिचित कराता है।
एक डेक्सर्टो साक्षात्कार में, शुहेई मात्सुमोतो (स्ट्रीट फाइटर 6 और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग कलेक्शन के निर्माता) ने कैपकॉम की महत्वाकांक्षाओं पर संकेत दिया। जबकि एक नया मार्वल बनाम कैपकॉम या एक नया कैपकॉम/एसएनके क्रॉसओवर एक संभावना है, मात्सुमोतो ने ऐसी परियोजनाओं के लिए आवश्यक महत्वपूर्ण समय और प्रयास पर जोर दिया।
मात्सुमोतो ने कहा कि उनका तात्कालिक लक्ष्य "इन पुराने विरासत वाले खेलों को नए दर्शकों के लिए फिर से प्रस्तुत करना" है, जो भविष्य के विकास के लिए आधार तैयार करने के लिए इन क्लासिक फ्रेंचाइजी के साथ खिलाड़ियों को फिर से परिचित कराने के महत्व पर जोर देता है।
पिछले मार्वल शीर्षकों को फिर से जारी करने के संबंध में, मात्सुमोतो ने मार्वल के साथ वर्षों की चर्चा का खुलासा किया, जो अंततः उनके पुनरुद्धार में परिणत हुई। उन्होंने कहा कि समुदाय के उत्साह ने, विशेष रूप से ईवीओ में, रुचि को फिर से जगाने और इन पुन: रिलीज को संभव बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।