SNK가 PC, Switch, PS4용 SVC Chaos를 깜짝 출시하면서 격투 게임 커뮤니티에 불이 붙었습니다. 이번 주말 EVO 2024에서의 발표와 후속 Twitter(X) 게시물을 통해 이러한 플랫폼에서 게임의 가용성이 확인되었습니다. 게임 업데이트, SNK의 역사, Capcom 협업의 미래를 살펴보겠습니다.
EVO 2024에서 SNK 대 Capcom: SVC Chaos의 부활은 격투 게임 세계에 충격파를 보냈습니다. 이제 Steam, Switch 및 PS4에서 이용 가능합니다(Xbox 사용자는 안타깝게도 제외). 이 재발매에는 SNK와 Capcom 세계관의 36개 캐릭터 명단이 포함되어 있습니다. Terry Bogard와 Mai Shiranui(Fatal Fury), Mars People(METAL SLUG), Tessa(Red Earth), Capcom의 충실한 Ryu와 Ken(Street Fighter) 등 인기 선수를 볼 수 있을 것으로 예상됩니다. 이 꿈의 매치업은 현대적인 개선을 자랑합니다.
Steam 페이지에서는 원활한 온라인 플레이를 위한 롤백 넷코드, 확장된 토너먼트 모드(싱글, 더블 엘리미네이션, 라운드 로빈), 고급 플레이어를 위한 히트박스 뷰어, 89개 작품을 전시하는 갤러리 등 주요 업데이트를 강조합니다. .
2003년 데뷔 이후 20년 넘게 공백을 가졌던 SVC 카오스의 복귀는 기념비적이다. 2000년대 초반 SNK의 파산과 그에 따른 Aruze의 인수, 그리고 아케이드에서 가정용 콘솔로 전환하는 데 따른 어려움으로 인해 게임이 오랫동안 존재하지 않게 되었습니다. 그러나 헌신적인 팬층은 인내했습니다. 이번 재발매는 게임의 유산과 커뮤니티의 지속적인 열정을 기념하며 새로운 세대에게 고전적인 SNK 대 Capcom 경험을 소개합니다.
Dexerto 인터뷰에서 마츠모토 슈헤이(스트리트 파이터 6 및 Marvel vs. Capcom Fighting Collection의 프로듀서)은 Capcom의 야망을 암시했습니다. 새로운 Marvel 대 Capcom 또는 새로운 Capcom/SNK 크로스오버가 가능성이 있지만, Matsumoto는 그러한 프로젝트에 필요한 상당한 시간과 노력을 강조했습니다.
Matsumoto는 그들의 즉각적인 목표는 "과거의 레거시 게임을 새로운 청중에게 다시 소개하는 것"이라고 밝혔으며, 플레이어가 이러한 고전 프랜차이즈에 다시 익숙해지도록 하여 향후 개발을 위한 토대를 마련하는 것이 중요하다고 강조했습니다.
과거 마블 타이틀의 재출시와 관련해 마츠모토는 마블과 수년 간의 논의를 거쳐 마침내 부활에 이르렀다고 밝혔다. 그는 특히 EVO에 대한 커뮤니티의 열정이 관심을 다시 불러일으키고 이러한 재발매를 가능하게 하는 데 중요한 역할을 했다고 언급했습니다.