Trang chủ > Tin tức > Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro, người tạo ra Nier: Automata và Drakengard nổi tiếng, gần đây đã thảo luận về tác động sâu sắc của ICO đối với các trò chơi video như một phương tiện nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO nhanh chóng đạt được trạng thái sùng bái vì tính thẩm mỹ tối giản và gợi cảm, cách kể chuyện không lời.Taro Highl
By Anthony
Mar 19,2025

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro, người tạo ra Nier: AutomataDrakengard nổi tiếng, gần đây đã thảo luận về tác động sâu sắc của ICO đối với các trò chơi video như một phương tiện nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO nhanh chóng đạt được vị thế sùng bái cho sự thẩm mỹ tối giản và cách kể chuyện, không lời nói.

Taro nhấn mạnh cơ chế cốt lõi mang tính cách mạng của trò chơi, hướng dẫn Yorda bằng cách nắm tay cô ấy như một sự khởi đầu cấp tiến từ các hội nghị chơi trò chơi được thành lập. Ông lưu ý: "Nếu ICO giao nhiệm vụ cho bạn mang theo một chiếc vali có kích thước của một cô gái thay vào đó, thì điều đó sẽ vô cùng bực bội." Hành động đơn giản này là lãnh đạo một nhân vật khác, ông nhấn mạnh, là đột phá, thách thức sự hiểu biết phổ biến về tính tương tác trong các trò chơi.

Vào thời điểm đó, thiết kế trò chơi thành công thường ưu tiên chơi trò chơi hấp dẫn ngay cả với hình ảnh đơn giản. ICO , tuy nhiên, ưu tiên cộng hưởng cảm xúc và chiều sâu theo chủ đề đối với sự đổi mới cơ học thuần túy. Taro lập luận rằng ICO đã chứng minh nghệ thuật và tường thuật có thể không thể thiếu đối với trải nghiệm chơi game, thay vì chỉ là các yếu tố bổ sung.

Gọi ICO là "tạo ra kỷ nguyên", Taro ghi nhận nó với sự thay đổi đáng kể quá trình phát triển trò chơi. Ông ca ngợi khả năng truyền đạt ý nghĩa sâu sắc của nó thông qua các tương tác tinh tế và xây dựng thế giới trong khí quyển.

Ngoài ICO , Taro đã trích dẫn hai tựa game có ảnh hưởng khác: Undertale by Toby Fox và Limbo của Playdead. Ông tin rằng những trò chơi này, cùng với ICO , đã mở rộng tiềm năng biểu cảm của phương tiện tương tác, thể hiện khả năng của các trò chơi video về sự tham gia cảm xúc và trí tuệ sâu sắc.

Sự đánh giá cao của Taro đối với các trò chơi này cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về những ảnh hưởng sáng tạo định hình công việc của chính mình và nhấn mạnh sự phát triển liên tục của các trò chơi video như một hình thức nghệ thuật mạnh mẽ và đa năng.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved