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योको तारो एक उत्कृष्ट कृति के रूप में आईसीओ की प्रशंसा करता है जिसने वीडियो गेम में क्रांति ला दी

नियर: ऑटोमेटा और ड्रेकेंगार्ड के प्रसिद्ध निर्माता योको तारो ने हाल ही में एक कलात्मक माध्यम के रूप में वीडियो गेम पर आईसीओ के गहन प्रभाव पर चर्चा की। PlayStation 2 के लिए 2001 में जारी, ICO ने तेजी से अपने न्यूनतम सौंदर्यशास्त्र और विकसित, शब्दहीन कहानी के लिए पंथ का दर्जा प्राप्त किया।
By Anthony
Mar 19,2025

योको तारो एक उत्कृष्ट कृति के रूप में आईसीओ की प्रशंसा करता है जिसने वीडियो गेम में क्रांति ला दी

नियर: ऑटोमेटा और ड्रेकेंगार्ड के प्रसिद्ध निर्माता योको तारो ने हाल ही में एक कलात्मक माध्यम के रूप में वीडियो गेम पर आईसीओ के गहन प्रभाव पर चर्चा की। PlayStation 2 के लिए 2001 में रिलीज़ हुई, ICO ने अपने न्यूनतम सौंदर्यशास्त्र और विकसित, शब्दहीन कहानी कहने के लिए तेजी से पंथ का दर्जा प्राप्त किया।

तारो ने खेल के क्रांतिकारी कोर मैकेनिक को उजागर किया- यार्डा को अपना हाथ पकड़कर - स्थापित गेमप्ले सम्मेलनों से एक कट्टरपंथी प्रस्थान के रूप में। उन्होंने कहा, "यदि ICO ने आपको एक लड़की के आकार को एक सूटकेस ले जाने का काम सौंपा था, तो यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक होता।" एक और चरित्र का नेतृत्व करने का यह सरल कार्य, उन्होंने जोर दिया, खेल में अन्तरक्रियाशीलता की प्रचलित समझ को चुनौती देते हुए, ग्राउंडब्रेकिंग था।

उस समय, सफल गेम डिज़ाइन ने अक्सर सरलीकृत दृश्यों के साथ भी आकर्षक गेमप्ले को प्राथमिकता दी। हालांकि, ICO ने विशुद्ध रूप से यांत्रिक नवाचार पर भावनात्मक अनुनाद और विषयगत गहराई को प्राथमिकता दी। तारो ने तर्क दिया कि ICO साबित हुआ कि कला और कथा केवल पूरक तत्वों के बजाय गेमिंग अनुभव के लिए अभिन्न हो सकती है।

ICO को "एपोच-मेकिंग" कहते हुए, तारो ने इसे खेल के विकास के पाठ्यक्रम में काफी बदलाव के साथ श्रेय दिया। उन्होंने सूक्ष्म बातचीत और वायुमंडलीय विश्व-निर्माण के माध्यम से गहरा अर्थ व्यक्त करने की अपनी क्षमता की सराहना की।

ICO से परे, तारो ने दो अन्य प्रभावशाली खिताबों का हवाला दिया: Toby फॉक्स द्वारा अंडरटेले और प्लेडेड द्वारा लिम्बो । उनका मानना ​​है कि इन खेलों ने, ICO के साथ, इंटरएक्टिव मीडिया की अभिव्यंजक क्षमता का विस्तार किया, गहरी भावनात्मक और बौद्धिक जुड़ाव के लिए वीडियो गेम की क्षमता का प्रदर्शन किया।

इन खेलों के लिए तारो की प्रशंसा अपने स्वयं के काम को आकार देने वाले रचनात्मक प्रभावों में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करती है, और एक शक्तिशाली और बहुमुखी कला रूप के रूप में वीडियो गेम के चल रहे विकास को रेखांकित करती है।

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