SAG-AFTRA vẫn cách xa ngành công nghiệp trò chơi trên các biện pháp bảo vệ AI
Hiệp hội diễn viên màn hình - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật cho các thành viên của mình về các cuộc đàm phán liên tục về các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, Sag-aafra thừa nhận rằng họ vẫn "bực bội xa cách
Hiệp hội diễn viên màn hình - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật cho các thành viên của mình về các cuộc đàm phán liên tục về các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, Sag-Aafra thừa nhận rằng họ vẫn "xa cách xa nhau" với nhóm thương lượng ngành, bao gồm các công ty chơi game AAA lớn, về các vấn đề quan trọng.
SAG-AFTRA đã chia sẻ một biểu đồ chi tiết làm nổi bật sự khác biệt giữa các đề xuất của họ và các đề xuất của ngành công nghiệp game. Các điểm tranh chấp chính bao gồm:
- Bảo vệ khỏi sử dụng AI : SAG-AFTRA tìm cách bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng AI thế hệ cho tất cả các công việc, không chỉ công việc được sản xuất sau ngày thỏa thuận.
- Định nghĩa về "Bản sao kỹ thuật số" : Bang hội đề xuất bao gồm mọi hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động, đó là "dễ dàng nhận dạng hoặc quy kết" cho người biểu diễn. Ngược lại, nhóm thương lượng đề xuất sử dụng "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra tin rằng sẽ loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Bao gồm những người biểu diễn phong trào : Sag-aftra muốn đưa người biểu diễn "phong trào" vào thỏa thuận AI tổng quát.
- Thuật ngữ cho các buổi biểu diễn AI : Bang hội thích thuật ngữ "Thế hệ thời gian thực", trong khi nhóm thương lượng gợi ý "tạo thủ tục", mà Sag-Aafra lập luận có một ý nghĩa khác.
- Tiết lộ về sự pha trộn bằng giọng nói : Liệu nhà tuyển dụng có phải tiết lộ pha trộn giọng nói của một diễn viên với người khác để tạo bản sao kỹ thuật số hay không.
- Tiết lộ về việc sử dụng giọng nói : Cho dù nhà tuyển dụng phải tiết lộ nếu giọng nói của một diễn viên sẽ được sử dụng cho các chatbot thời gian thực hay chỉ để đối thoại trò chơi theo kịch bản.
- Sự đồng ý trong các cuộc đình công : SAG-AFTRA đề xuất rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực : SAG-AFTRA đề xuất thời gian đồng ý năm năm, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
- Bồi thường cho bản sao kỹ thuật số : Những bất đồng về mức lương tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, mặc dù có thỏa thuận dự kiến về các tính toán tiền thưởng tồn tại.
- Đề xuất quyền thưởng : Đề xuất của nhóm thương lượng, tương tự như thỏa thuận TV/phim của Sag-Aftra, cung cấp quyền thưởng cho một khoản phí bảo hiểm, mà Sag-Aafra cho rằng quá rộng nhưng mở ra để thảo luận với các ranh giới chặt chẽ hơn.
- Theo dõi Sử dụng bản sao kỹ thuật số : Sag-Aftra muốn một hệ thống theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để bồi thường công bằng, mà nhóm thương lượng cho là không khả thi.
- Quy định của những người biểu diễn tổng hợp : Các định nghĩa và quy định cụ thể cho các ký tự được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI tổng quát.
Mặc dù có những bất đồng này, các thỏa thuận dự kiến đã đạt được về các vấn đề như tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và một số tiết lộ.
Giám đốc điều hành quốc gia của Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng đang trình bày sai sự gần gũi của một thỏa thuận với các thành viên. Ông cảnh báo các thành viên về những rủi ro của việc chấp nhận vai trò bên ngoài các biện pháp bảo vệ của bang hội, nhấn mạnh khả năng sử dụng sai AI để thay thế các diễn viên mà không có sự đồng ý hay bồi thường.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, tuyên bố rằng họ đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng mức lương hơn 15%, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, điều khoản AI dẫn đầu ngành và bồi thường bổ sung cho các diễn viên của các diễn viên trong các trò chơi khác. Họ rất háo hức tiếp tục đàm phán để đạt được thỏa thuận.
Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ vào tháng thứ tám, đã được bắt đầu do những bất đồng về các điều khoản của AI, mặc dù 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được khẳng định. Tác động của cuộc đình công đang trở nên rõ ràng, với các NPC không được cung cấp trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, và diễn viên lồng tiếng trong các trò chơi như Liên minh huyền thoại và Call of Duty: Black Ops 6. Gần đây nhất, hai diễn viên giọng nói Zen không ZENLES đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.