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SAG-AFTRAは、AI保護においてゲーム業界から遠いままです
スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーに更新を提供しました。ある程度の進歩がなされていますが、Sag-Aftraは、それらが「イライラするほど遠くのaparのままであることを認めています
スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーに更新を提供しました。 SAG-AFTRAは、いくつかの進歩がなされていますが、重要な問題について、AAAの大手ゲーム会社で構成される業界交渉グループから「イライラするほど離れている」ことを認めています。
SAG-AFTRAは、提案とゲーム業界の提案との矛盾を強調する詳細なチャートを共有しています。競合の重要な点は次のとおりです。
- AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、契約日以降に作成された作業だけでなく、すべての作業でデジタルレプリカまたは生成AI使用からの保護を求めています。
- 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、パフォーマンス、ボーカル、または動きを含む、パフォーマーに「容易に識別可能または帰属する」ことを提案します。対照的に、交渉グループは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを除外すると考えている「客観的に識別可能」の使用を提案しています。
- 運動パフォーマーの包含:SAG-AFTRAは、生成AI契約に「運動」パフォーマーを含めたいと考えています。
- AIパフォーマンスの用語:ギルドは「リアルタイム生成」という用語を好む一方、交渉グループは「手続き上の生成」を提案します。
- 音声ブレンドの開示:雇用主が俳優の声を他の人とブレンドして、デジタルレプリカを作成しなければならないかどうか。
- 音声使用の開示:雇用主が俳優の声がリアルタイムチャットボットに使用されるか、スクリプト化されたゲームの対話にのみ使用されるかどうかを開示しなければならないかどうか。
- ストライキ中の同意:SAG-AFTRAは、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回することを提案していますが、雇用主はストライクしたゲームでも使用を続けたいと考えています。
- リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは5年間の同意期間を提案しますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- デジタルレプリカの補償:ボーナス給与計算に関する暫定的な合意は存在しますが、デジタルレプリカの作成と使用に対する最低給与に関する意見の相違が存在します。
- ボーナス権の提案:SAG-AFTRAのテレビ/映画契約に似た交渉グループの提案は、SAG-AFTRAが幅広すぎると考えているが、より厳格な境界で議論することができるプレミアムのボーナス権を提供します。
- デジタルレプリカの使用:SAG-AFTRAは、公正な補償のためのデジタルレプリカの使用を追跡するシステムを望んでいます。
- 合成パフォーマーの規制:生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターの特定の定義と規制。
これらの意見の相違にもかかわらず、ボーナス給料、紛争解決、特定の最小報酬要素、同意要件、いくつかの開示などの問題について、暫定的な契約が届いています。
SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのDuncan Crabtree-Arelandは、雇用主がメンバーへの取引の親密さを誤って伝えているという懸念を表明しました。彼は、ギルドの保護以外の役割を受け入れるリスクについてメンバーに警告し、AI誤用が同意や補償なしに俳優を置き換える可能性を強調しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIの用語、他のゲームでの俳優のパフォーマンスに対する追加の報酬などの取引を提案したと述べました。彼らは合意に達するために交渉を再開したいと思っています。
SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目で、25の他の契約提案のうち24が確認されているにもかかわらず、AI条項に関する意見の相違により開始されました。 Strikeの影響は、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームでの声のないNPC、League of LegendsやCall of Duty:Black Ops 6などのゲームでの音声俳優のリキャストが見えるようになりつつあります。