SAG-AFTRA tetap jauh dari industri permainan di perlindungan AI
The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, SAG-AFTRA mengakui bahawa mereka tetap "frustrasi jauh Apar
The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, SAG-AFTRA mengakui bahawa mereka tetap "mengecewakan jauh" dari kumpulan perundingan industri, yang terdiri daripada syarikat permainan AAA utama, mengenai isu-isu kritikal.
SAG-AFTRA telah berkongsi carta terperinci yang menonjolkan percanggahan antara cadangan mereka dan industri permainan. Titik utama pertikaian termasuk:
- Perlindungan dari penggunaan AI : SAG-AFTRA mencari perlindungan dari replika digital atau penggunaan AI generatif untuk semua kerja, bukan hanya kerja yang dihasilkan selepas tarikh perjanjian.
- Definisi "replika digital" : Guild mencadangkan termasuk apa -apa prestasi, vokal atau pergerakan, yang "mudah dikenal pasti atau boleh dikaitkan" kepada pelaku. Sebaliknya, kumpulan tawar-menawar mencadangkan menggunakan "Objektif Dikenali," yang SAG-AFTRA percaya akan mengecualikan banyak persembahan.
- Kemasukan penghibur pergerakan : SAG-AFTRA mahu memasukkan "pergerakan" penghibur dalam perjanjian AI generatif.
- Terminologi untuk persembahan AI : Guild lebih suka istilah "generasi masa nyata," sementara kumpulan tawar-menawar mencadangkan "penjanaan prosedur," yang mana SAG-AFTRA berhujah mempunyai makna yang berbeza.
- Pendedahan Pengadunan Suara : Sama ada majikan mesti mendedahkan pengadunan suara pelakon dengan orang lain untuk membuat replika digital.
- Pendedahan Penggunaan Suara : Sama ada majikan mesti mendedahkan jika suara pelakon akan digunakan untuk chatbots masa nyata atau hanya untuk dialog permainan skrip.
- Persetujuan semasa serangan : SAG-AFTRA mencadangkan untuk menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, sementara majikan ingin terus menggunakannya, walaupun pada permainan melanda.
- Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata : SAG-AFTRA mencadangkan tempoh persetujuan lima tahun, sedangkan kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan tanpa had.
- Pampasan untuk replika digital : Perselisihan pada gaji minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun perjanjian tentatif mengenai pengiraan gaji bonus wujud.
- Cadangan Hak Bonus : Cadangan kumpulan tawar-menawar, sama dengan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA, menawarkan hak bonus untuk premium, yang SAG-AFTRA menganggap terlalu luas tetapi terbuka untuk berbincang dengan sempadan yang lebih ketat.
- Mengesan Penggunaan Replika Digital : SAG-AFTRA mahukan sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk pampasan yang adil, yang mana kumpulan tawar-menawar dianggap tidak dapat dilaksanakan.
- Peraturan penghibur sintetik : Definisi dan peraturan khusus untuk watak -watak yang dicipta sepenuhnya oleh sistem AI generatif.
Walaupun perselisihan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas isu -isu seperti gaji bonus, penyelesaian pertikaian, elemen pampasan minimum, keperluan persetujuan, dan beberapa pendedahan.
Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, menyatakan kebimbangan bahawa majikan menyalahtafsirkan kedekatan perjanjian kepada ahli. Beliau memberi amaran kepada ahli tentang risiko menerima peranan di luar perlindungan kesatuan, menekankan potensi penyalahgunaan AI untuk menggantikan pelakon tanpa persetujuan atau pampasan.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa mereka telah mencadangkan perjanjian termasuk kenaikan gaji lebih 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, istilah AI yang terkemuka di industri, dan pampasan tambahan untuk persembahan pelakon dalam permainan lain. Mereka bersemangat untuk meneruskan rundingan untuk mencapai persetujuan.
SAG-AFTRA Video Game Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah dimulakan kerana perselisihan pendapat mengenai peruntukan AI, walaupun 24 daripada 25 cadangan kontrak lain yang disahkan. Impak mogok menjadi kelihatan, dengan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft, dan pelakon suara yang dibalikkan dalam permainan seperti League of Legends dan Call of Duty: Black Ops 6.