SAG-AFTRA ist weiterhin von der Spielebranche im KI-Schutz entfernt
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über laufende Verhandlungen über AI -Schutz für Videospiel -Schauspieler bereitgestellt. Während einige Fortschritte erzielt wurden, räumt SAG-AFTRA ein
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über laufende Verhandlungen über AI -Schutz für Videospiel -Schauspieler bereitgestellt. Während einige Fortschritte erzielt wurden, räumt SAG-AFTRA ein, dass sie von der Branchenverhandlungsgruppe, die sich aus wichtigen AAA-Gaming-Unternehmen umfasst, in kritischen Themen "frustrierend weit voneinander entfernt" bleiben.
SAG-AFTRA hat ein detailliertes Diagramm geteilt, in dem die Unstimmigkeiten zwischen ihren Vorschlägen und denen der Spielebranche hervorgehoben werden. Die wichtigsten Streitpunkte sind:
- Schutz vor KI-Nutzung : SAG-AFTRA sucht Schutz vor digitaler Replikat oder generative KI-Verwendung für alle Arbeiten, nicht nur Arbeiten, die nach dem Vertragsdatum erstellt wurden.
- Definition von "Digital Replica" : Die Gilde schlägt vor, dass eine Leistung, Gesang oder Bewegung, die "leicht identifizierbar oder zuzurechnen" an einen Darsteller sind. Im Gegensatz dazu schlägt die Verhandlungsgruppe vor, "objektiv identifizierbar" zu verwenden, was SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen würden.
- Einbeziehung von Bewegungskünstlern : SAG-AFTRA möchte "Bewegungskünstler" in die generative AI-Vereinbarung einbeziehen.
- Terminologie für KI-Leistungen : Die Gilde bevorzugt den Begriff "Echtzeitgenerierung", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" vorschlägt, die SAG-AFTRA argumentiert, eine andere Bedeutung hat.
- Offenlegung der Sprachmischung : Ob Arbeitgeber die Stimme eines Schauspielers mit anderen offenlegen müssen, um eine digitale Nachbildung zu erstellen.
- Offenlegung des Sprachgebrauchs : Ob Arbeitgeber offenlegen müssen, ob die Stimme eines Schauspielers für Echtzeit-Chatbots oder nur für den Skriptspieldialog verwendet wird.
- Zustimmung während der Streiks : SAG-AFTRA schlägt vor, die Einwilligung für die digitale Replikatanwendung bei Streiks zurückzuziehen, während die Arbeitgeber sie auch bei geschlagenen Spielen weiter verwenden möchten.
- Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine Einwilligungsfrist von fünf Jahren vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
- Vergütung für digitale Replikate : Meinungsverschiedenheiten zur Mindestzahlung für die Erstellung und Nutzung der digitalen Replikate, obwohl eine vorläufige Vereinbarung zu Bonuslohnberechnungen vorhanden ist.
- Vorschlag für Bonusrechte : Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, ähnlich wie das Fernseh-/Filmvertrag von SAG-AFTRA, bietet Bonusrechte für eine Prämie, die SAG-AFTRA als zu breit betrachtet, aber offen für die Diskussion mit strengeren Grenzen ist.
- Nachverfolgung der Verwendung digitaler Replik : SAG-AFTRA möchte, dass ein System die digitale Replikationsnutzung für eine faire Kompensation verfolgt, die die Verhandlungsgruppe für nicht realisierbar hält.
- Regulierung synthetischer Darsteller : Spezifische Definitionen und Vorschriften für Zeichen, die vollständig durch generative KI -Systeme erstellt wurden.
Trotz dieser Meinungsverschiedenheiten wurden vorläufige Vereinbarungen zu Themen wie Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmten Mindestausgleichselementen, Einwilligungsanforderungen und einigen Angaben getroffen.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, äußerte sich besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe eines Deals gegenüber Mitgliedern falsch darstellen. Er warnte die Mitglieder vor dem Risiko, Rollen außerhalb des Schutzes der Gilde zu akzeptieren, und betonten das Potenzial für den Missbrauch von KI, Akteure ohne Zustimmung oder Entschädigung zu ersetzen.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, einen Deal mit über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführenden KI-Begriffen und zusätzliche Vergütung für die Leistungen der Akteure in anderen Spielen vorgeschlagen. Sie sind bestrebt, die Verhandlungen wieder aufzunehmen, um eine Vereinbarung zu erzielen.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat ist, wurde aufgrund von Meinungsverschiedenheiten zu KI-Bestimmungen initiiert, obwohl 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen bestätigt wurden. Die Auswirkungen des Streiks werden sichtbar, da NPCs ohne Beeinträchtigung in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft und der Sprachschauspieler in Spielen wie League of Legends und Call of Duty: Black Ops 6 in Zenless Zone Zero -Voice -Schauspielern durch die neuesten Patchnotizen des Spiels nachkundeten.