Ev > Haberler > Sag-Aftra, AI korumalarında oyun endüstrisinden uzak kalıyor

Sag-Aftra, AI korumalarında oyun endüstrisinden uzak kalıyor

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerleme kaydedilirken, Sag-Aftra "sinir bozucu bir şekilde uzak kaldıklarını kabul eder
By Simon
Mar 25,2025

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-Aftra, büyük AAA oyun şirketlerinden oluşan sektör pazarlık grubundan kritik konularda "sinir bozucu bir şekilde ayrı kaldıklarını" kabul ediyor.

SAG-Aftra, teklifleri ile oyun endüstrisinin önerileri arasındaki tutarsızlıkları vurgulayan ayrıntılı bir grafik paylaştı. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:

  • AI kullanımından korunma : SAG-AFTRA, sadece anlaşma tarihinden sonra üretilen işler için değil, tüm işler için dijital kopyadan veya üretken AI kullanımından korunmaktadır.
  • "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : Lonca, herhangi bir performans, vokal veya hareket, yani "kolayca tanımlanabilir veya atfedilebilir" bir sanatçıya önermektedir. Buna karşılık, pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutacağına inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i kullanmayı öneriyor.
  • Hareket sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-AFTRA, üretken AI anlaşmasına "hareket" sanatçılarını dahil etmek istiyor.
  • Yapay zeka performansları için terminoloji : Lonca "gerçek zamanlı nesil" terimini tercih ederken, pazarlık grubu SAG-Aftra'nın farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği "prosedürel nesil" i önerir.
  • Ses karıştırmanın açıklanması : İşverenlerin dijital bir kopya oluşturmak için bir aktörün sesini başkalarıyla harmanlamayı ifşa edip etmediği.
  • Ses kullanımının açıklanması : İşverenlerin gerçek zamanlı sohbet botları için mi yoksa yalnızca senaryo oyun diyalogu için bir aktörün sesinin kullanılması olup olmadığını açıklaması gerekip gerekmediği.
  • Strikes sırasında onay : SAG-AFTRA, grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için geri çekilmeyi önerirken, işverenler onları vurulmuş oyunlarda bile kullanmaya devam etmek istiyor.
  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA beş yıllık bir rıza dönemi önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
  • Dijital kopyalar için tazminat : Bonus ücret hesaplamaları üzerinde geçici anlaşma olsa da, dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari ücret anlaşmazlıkları.
  • Bonus Hakları Teklifi : Pazarlık Grubu'nun SAG-AFTRA'nın TV/Film Anlaşmasına benzer şekilde önerisi, SAG-Aftra'nın çok geniş olduğunu ancak daha katı sınırlarla tartışmaya açık olan bir prim için bonus hakları sunuyor.
  • Dijital çoğaltma kullanımı : SAG-AFTRA, pazarlık grubunun uygunsuz olduğunu düşündüğü adil tazminat için dijital çoğaltma kullanımını izlemesini istiyor.
  • Sentetik sanatçıların düzenlenmesi : Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterler için spesifik tanımlar ve düzenlemeler.

Bu anlaşmazlıklara rağmen, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar gibi konular hakkında geçici anlaşmalara varılmıştır.

SAG-AFTRA'nın Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakeresi Duncan Crabtree-Ireland, işverenlerin üyelere bir anlaşmanın yakınlığını yanlış tanıttığı endişelerini dile getirdi. Üyeleri, loncanın korumaları dışındaki rolleri kabul etme riskleri konusunda uyararak AI'nin kötüye kullanılması potansiyelini, rıza veya tazminat olmadan aktörleri değiştirme potansiyelini vurguladı.

Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI terimleri ve diğer oyunlardaki aktörlerin performansları için ek tazminat gibi bir anlaşma önerdiklerini belirtti. Bir anlaşmaya varmak için müzakerelere devam etmek istiyorlar.

SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ünün onaylanmasına rağmen, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklar nedeniyle başlatıldı. Grevin etkisi görünür hale geliyor, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlardaki gelişmemiş NPC'ler ve Ligi Legends ve Call of Duty: Black Ops 6 gibi oyunlarda yeniden düzenlenen ses aktörü. En son, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved