Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, affetmeyen son oyun zorluğu konusunda hayranlardan gelen bir saldırıya cevap verdiler. 2013 oyununun devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi tanıttı ve altı etkin hikayeyi tamamladıktan sonra oyuncular acımasız 100 Endgame haritalarına erişiyor.
Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik aksiyon RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti ve bu yıl hayranlar ilk çıkışını hevesle beklerken önemli yaşam kalitesi iyileştirmeleri vaat ediyor. Path of Exile 2, genel oyunu geliştirmek için, özellikle PlayStation 5'teki hataları ve kazaları ele alan ilk 2025 güncellemesini yayınladı. Patch 0.1.0 ayrıca canavarlar, beceri ve hasarla ilgili sorunları da ele alıyor.
İçerik yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorlukları hakkındaki görüşlerini paylaştılar. Geliştiriciler, "tüm 'ölüm aslında önemli olan' şey aslında önemlidir. Mümkün olan bir seviyeye sahip olmalısınız" ve tasarımın tek bir portal sisteme dönmesi durumunda oyunun "aynı hissetmeyeceğini" belirtti. Exile 2 oyuncuları, daha önce son oyunun zorluğu ile ilgili endişeleri dile getirdi, çünkü mevcut tasarım, oyuncu yapımlarını ve hızlı canavarları gerektiren ve stratejik karşılaşmaları son derece zorlaştırıyor.
Bir oyuncunun atlas koşusu sırasında exp kaybı ile ilgili olarak, Rogers, "Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz." Bununla birlikte, Gueing Gear Games'teki ekip, oyunun zorluğuna katkıda bulunan "hareketli parçaları" değerlendirdiklerini ve mümkün olan en otantik deneyimi korumak için hangi unsurların kalması gerektiğini belirlemeyi amaçladıklarını doğruladı. Oyuncuların Exile 2'nin son oyununun yolunda ilerlemelerine yardımcı olmak için mevcut gelişmiş ipuçlarına rağmen, yüksek yol taşı katman haritalarını fethetmek, kaliteli ekipmanları kurtarmak ve portalları stratejik olarak kullanmak da dahil olmak üzere, hayranlar meydan okuma ile mücadele etmeye devam ediyor.
Exile 2'nin Son Oyun İçeriği, oyuncuların çeşitli haritaların kilidini açarak ve onları istila eden canavarları yenerek ilerlemeyi hedeflediği Worlds Atlası'nda ortaya çıkıyor. Atlas'a erişim elde etmek için acımasız zorlukla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra, içinde birbirine bağlı her dünya ileri, özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunuyor. Bu zorluklar arasında zorlu patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceri geliştirmeleri yoluyla sağlam yapıları optimize etme ihtiyacı yer alıyor.