Dom > Aktualności > Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Podsumowanie ścieżka deweloperów Exile 2 bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy. Jonathan Rogers, reżyser, stwierdził: „Jeśli umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby podnieść krzywą mocy”. Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w Endgam
By Benjamin
Apr 09,2025

Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Streszczenie

  • Ścieżka deweloperów Exile 2 bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
  • Współwysał Jonathan Rogers stwierdził: „Jeśli umierasz cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby podchodzić do krzywej mocy”.
  • Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stawiając czoła zaawansowanym wyzwaniom i szefom.

Ścieżka Exile 2 współreżyserowie, Mark Roberts i Jonathan Rogers, odpowiedzieli na oburzenie fanów dotyczących bezlitosnej trudności w grze końcowej. Jako kontynuację gry w 2013 roku Path of Exile 2 wprowadziła nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci, a po zakończeniu sześciokrotnej historii gracze uzyskają dostęp do brutalnych mapy końcowej.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy, aw tym roku obiecuje kluczowe ulepszenia jakości życia, podczas gdy fani z niecierpliwością czekają na pełny debiut. Path of Exile 2 opublikowała swoją pierwszą aktualizację 2025 r., Która dotyczy błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, aby poprawić ogólną rozgrywkę. Patch 0.1.0 rozwiązuje również problemy z potworami, umiejętnościami i szkodami.

W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i podzielili się swoimi poglądami na temat trudności w grze końcowej. Deweloperzy bronili tego wyzwania, stwierdzając: „Cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom niepowodzenia” i zauważyli, że rozgrywka nie „poczułaby się taka sama”, gdyby projekt powrócił do jednego systemu portalu. Path of Exile 2 graczy wcześniej wyrazili obawy dotyczące trudności w grze Endgame, ponieważ obecny projekt zawiera wymagające budowanie graczy i Swift Monsters, dzięki czemu strategiczne spotkania są niezwykle trudne.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu gracza, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Jednak zespół w Griling Gear Games potwierdził, że ocenia „ruchome części”, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, mając na celu określenie, które elementy powinny pozostać, aby zachować najbardziej autentyczne doświadczenie. Pomimo bogactwa dostępnych zaawansowanych wskazówek, które pomogą graczom poruszać się w grze końcowej Exile 2, w tym podbijanie map poziomów wysokiejazdy, sprzęt do jakości ratownictwa i strategicznie korzystanie z portali, fani nadal zmagają się z wyzwaniem.

Treść końcowa Path of Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze mają na celu postęp, odblokowywanie różnych map i pokonanie bestii, które je zarabiają. Po ukończeniu głównej kampanii okrutnej trudności w uzyskaniu dostępu do Atlasu, każdy połączony świat w nim stanowi wyzwania na wysokim szczeblu zaprojektowanym dla zaawansowanych, oddanych graczy. Wyzwania te obejmują wyczerpujące bossów, złożone mapy i potrzebę optymalizacji solidnych kompilacji poprzez ulepszenia sprzętu i umiejętności.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved