Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben gereageerd op een protest van fans met betrekking tot de meedogenloze moeilijkheidsgraad. Als vervolg op het spel van 2013 introduceerde Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill-edelstenen en 12 karakterklassen, en na het voltooien van het verhaal van zes act, krijgen spelers toegang tot de brutale 100 eindspelkaarten.
Sinds de vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken en belooft dit jaar cruciale verbeteringen van de kwaliteit van leven, terwijl fans gretig wachten op het volledige debuut. Path of Exile 2 heeft zijn eerste update van 2025 uitgebracht, die bugs en crashes, met name op de PlayStation 5, aanpakt om de algehele gameplay te verbeteren. Patch 0.1.0 pakt ook problemen aan met monsters, vaardigheden en schade.
In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en Ghazzytv bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en deelden ze hun mening over de moeilijkheid van het eindspel. De ontwikkelaars verdedigden de uitdaging en verklaarden: "Het hele 'dood daadwerkelijk belangrijk' ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere faalniveau mogelijk hebben, en merkte op dat de gameplay niet" hetzelfde zou voelen "als het ontwerp terugkeerde naar een enkel portaalsysteem. Path of Exile 2 -spelers hebben eerder hun bezorgdheid geuit over de moeilijkheid van het eindspel, omdat het huidige ontwerp dat veele spelers en snelle monsters bevorderen en strategische ontmoetingen uiterst uitdagend maken.
Wat betreft het verlies van EXP tijdens de Atlas Run van een speler, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team van de slijpapparatuur heeft echter bevestigd dat ze de "bewegende delen" evalueren die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, met als doel te bepalen welke elementen moeten blijven om de meest authentieke ervaring te behouden. Ondanks een schat aan geavanceerde tips die beschikbaar zijn om spelers te helpen bij het navigeren van het pad van de eindspel van Exile 2, waaronder het veroveren van high-waystone tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het gebruik van portals strategisch, blijven fans worstelen met de uitdaging.
Path of Exile 2's eindspelinhoud ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers willen vooruitgaan door verschillende kaarten te ontgrendelen en de beesten te verslaan die hen besmetten. Na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid om toegang te krijgen tot de atlas, presenteert elke onderling verbonden wereld erin op hoog niveau uitdagingen die zijn ontworpen voor geavanceerde, toegewijde spelers. Deze uitdagingen zijn slopende bazen, complexe kaarten en de noodzaak om robuuste builds te optimaliseren door middel van uitrusting en vaardigheidsverbeteringen.