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POE 2 Devs Discute la sfida endgame

Riepilogo Il percorso degli sviluppatori di esilio 2 stanno difendendo il gioco finale impegnativo, nonostante le preoccupazioni dei giocatori. Il Direttore del CO Jonathan Rogers ha dichiarato: "Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva di potenza." I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante di Worlds in the Endgam
By Benjamin
Apr 09,2025

POE 2 Devs Discute la sfida endgame

Riepilogo

  • Il percorso degli sviluppatori di Exile 2 sta difendendo il gioco finale impegnativo, nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
  • Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato: "Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza".
  • I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante dei mondi nel gioco finale, affrontando sfide e boss avanzati.

I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno risposto a una protesta da parte dei fan per quanto riguarda la difficoltà del gioco end-end. Come sequel del gioco del 2013, Path of Exile 2 ha introdotto un nuovo sistema di abilità con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri e, dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori ottengono l'accesso alle brutali mappe di fine endgame.

Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, il gioco di ruolo isometrico ha attirato una solida base di giocatori e quest'anno promette miglioramenti cruciali della qualità della vita mentre i fan attendono con impazienza il debutto completo. Path of Exile 2 ha rilasciato il suo primo aggiornamento del 2025, che affronta bug e crash, in particolare su PlayStation 5, per migliorare il gameplay complessivo. La patch 0.1.0 affronta anche problemi con mostri, abilità e danni.

In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno condiviso le loro opinioni sulla difficoltà del fine. Gli sviluppatori hanno difeso la sfida, affermando: "L'intera cosa che in realtà è in realtà" è importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile "e ha notato che il gameplay non" si sentirebbe lo stesso "se il design fosse tornato a un singolo sistema portale. I giocatori di Path of Exile 2 hanno precedentemente espresso preoccupazione per la difficoltà del finale, poiché l'attuale design presenta le costruzioni di giocatori e mostri rapidi, rendendo gli incontri strategici estremamente impegnativi.

Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame

Per quanto riguarda la perdita di EXP durante la corsa dell'atlante di un giocatore, Rogers ha spiegato: "Ti sta tenendo nel posto in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva di corrente". Tuttavia, la squadra di Grinding Gear Games ha confermato che stanno valutando le "parti in movimento" che contribuiscono alla difficoltà del fine endgame, con l'obiettivo di identificare quali elementi dovrebbero rimanere per preservare l'esperienza più autentica possibile. Nonostante una vasta gamma di suggerimenti avanzati disponibili per aiutare i giocatori a navigare per il percorso del gioco finale di Exile 2, tra cui la conquista delle mappe di livello di pietra ad alta strada, il salvataggio di attrezzature di qualità e l'utilizzo di portali strategicamente, i fan continuano a lottare con la sfida.

Il contenuto di fine gioco dell'esilio 2 si svolge nell'Atlante dei mondi, in cui i giocatori mirano a progredire sbloccando varie mappe e sconfiggendo le bestie che le infestano. Dopo aver completato la campagna principale sulla difficoltà crudele per ottenere l'accesso all'Atlante, ogni mondo interconnesso al suo interno presenta sfide di alto livello progettate per giocatori avanzati e dedicati. Queste sfide includono boss estenuanti, mappe complesse e la necessità di ottimizzare costruzioni robuste attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.

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