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पो 2 देवों ने एंडगेम चैलेंज पर चर्चा की

निर्वासन 2 डेवलपर्स का सारांश। खिलाड़ी की चिंताओं के बावजूद, चुनौतीपूर्ण एंडगेम का बचाव कर रहे हैं।-निर्देशक जोनाथन रोजर्स ने कहा, "यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।" खिलाड़ी एंडगैम में दुनिया के जटिल एटलस के माध्यम से नेविगेट करते हैं।
By Benjamin
Apr 09,2025

पो 2 देवों ने एंडगेम चैलेंज पर चर्चा की

सारांश

  • निर्वासन 2 डेवलपर्स का मार्ग खिलाड़ी की चिंताओं के बावजूद चुनौतीपूर्ण एंडगेम का बचाव कर रहा है।
  • सह-निर्देशक जोनाथन रोजर्स ने कहा, "यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।"
  • खिलाड़ी एंडगेम में दुनिया के जटिल एटलस के माध्यम से नेविगेट करते हैं, उन्नत चुनौतियों और मालिकों का सामना करते हैं।

निर्वासन 2 सह-निर्देशकों के मार्ग मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स ने अनफॉर्मगिविंग एंडगेम कठिनाई के बारे में प्रशंसकों से एक आक्रोश का जवाब दिया है। 2013 के खेल की अगली कड़ी के रूप में, पथ ऑफ एक्साइल 2 ने 240 सक्रिय कौशल रत्नों और 12 चरित्र वर्गों के साथ एक नया कौशल प्रणाली पेश की, और छह-एक्ट कहानी को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी क्रूर 100 एंडगेम मैप्स तक पहुंच प्राप्त करते हैं।

दिसंबर 2024 में इसकी शुरुआती पहुंच लॉन्च के बाद से, आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी ने एक मजबूत खिलाड़ी आधार को आकर्षित किया है, और इस साल महत्वपूर्ण गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार का वादा करता है, जबकि प्रशंसक पूरी शुरुआत का इंतजार कर रहे हैं। पथ के पथ ने 2025 का अपना पहला अपडेट जारी किया है, जो बग और क्रैश को संबोधित करता है, विशेष रूप से प्लेस्टेशन 5 पर, समग्र गेमप्ले को बढ़ाने के लिए। पैच 0.1.0 भी राक्षसों, कौशल और क्षति के साथ मुद्दों से निपटता है।

कंटेंट क्रिएटर्स डार्थ माइक्रोट्रांसक्शन और गज़ाइटवी के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, रॉबर्ट्स और रोजर्स ने आगामी पैच 0.1.1 पर चर्चा की और एंडगेम की कठिनाई पर अपने विचार साझा किए। डेवलपर्स ने चुनौती का बचाव करते हुए कहा, "पूरी 'मौत वास्तव में मायने रखती है' बात वास्तव में महत्वपूर्ण है। आपके पास विफलता के कुछ स्तर को संभव होना चाहिए," और कहा कि गेमप्ले को "ऐसा महसूस नहीं होगा" अगर डिजाइन एक ही पोर्टल सिस्टम में वापस आ गया है। निर्वासन 2 खिलाड़ियों के मार्ग ने पहले एंडगेम की कठिनाई के बारे में चिंता व्यक्त की है, क्योंकि वर्तमान डिजाइन में खिलाड़ी बिल्ड और तेज राक्षसों की मांग करते हैं, जो रणनीतिक मुठभेड़ों को बेहद चुनौतीपूर्ण बनाते हैं।

निर्वासन 2 देवों का मार्ग एंडगेम की कठिनाई का बचाव करता है

एक खिलाड़ी के एटलस रन के दौरान EXP के नुकसान के बारे में, रोजर्स ने समझाया, "यह आपको उस जगह पर रख रहा है जहां आप होने वाले हैं, जैसे कि यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।" हालांकि, गियर गेम्स को पीसने की टीम ने पुष्टि की कि वे "चलती भागों" का मूल्यांकन कर रहे हैं जो एंडगेम की कठिनाई में योगदान करते हैं, यह पहचानने के लिए कि कौन से तत्वों को सबसे प्रामाणिक अनुभव को संरक्षित करने के लिए रहना चाहिए। खिलाड़ियों को निर्वासन 2 के एंडगेम के पथ को नेविगेट करने में मदद करने के लिए उपलब्ध उन्नत युक्तियों के धन के बावजूद, उच्च-वेस्टोन टियर मैप्स को जीतना, गुणवत्ता वाले गियर को उबारना और रणनीतिक रूप से पोर्टल्स का उपयोग करना शामिल है, प्रशंसकों को चुनौती के साथ संघर्ष करना जारी है।

EXILE 2 की एंडगेम सामग्री का मार्ग दुनिया के एटलस में सामने आता है, जहां खिलाड़ियों का लक्ष्य विभिन्न मानचित्रों को अनलॉक करके और उन्हें संक्रमित करने वाले जानवरों को हराकर प्रगति करना है। एटलस तक पहुंच प्राप्त करने के लिए क्रूर कठिनाई पर मुख्य अभियान को पूरा करने के बाद, इसके भीतर प्रत्येक परस्पर जुड़ी दुनिया उन्नत, समर्पित खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन की गई उच्च-स्तरीय चुनौतियों को प्रस्तुत करती है। इन चुनौतियों में भीषण मालिकों, जटिल नक्शे और गियर और कौशल वृद्धि के माध्यम से मजबूत बिल्डों को अनुकूलित करने की आवश्यकता शामिल है।

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