Ang Landas ng Exile 2 co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay tumugon sa isang pag-aalsa mula sa mga tagahanga tungkol sa hindi nagpapatawad na kahirapan sa endgame. Bilang isang sumunod na pangyayari sa larong 2013, ipinakilala ng Path of Exile 2 ang isang bagong sistema ng kasanayan na may 240 aktibong mga hiyas ng kasanayan at 12 mga klase ng character, at pagkatapos makumpleto ang anim na kilos na kwento, ang mga manlalaro ay nakakakuha ng pag-access sa brutal na 100 mga mapa ng endgame.
Dahil sa maagang pag-access ng pag-access noong Disyembre 2024, ang isometric na aksyon na RPG ay nakakaakit ng isang matatag na base ng manlalaro, at sa taong ito ay nangangako ng mga mahahalagang pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay habang ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa buong pasinaya. Ang Landas ng Exile 2 ay naglabas ng unang pag -update nito ng 2025, na tumutugon sa mga bug at pag -crash, lalo na sa PlayStation 5, upang mapahusay ang pangkalahatang gameplay. Ang patch 0.1.0 din ay tinatapunan ang mga isyu sa mga monsters, kasanayan, at pinsala.
Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha ng nilalaman na sina Darth Microtransaction at Ghazzytv, tinalakay nina Roberts at Rogers ang paparating na patch 0.1.1 at ibinahagi ang kanilang mga pananaw sa kahirapan ng endgame. Ipinagtanggol ng mga developer ang hamon, na nagsasabi, "ang buong 'kamatayan na talagang mahalaga' ay talagang mahalaga. Kailangan mong magkaroon ng ilang antas ng pagkabigo na posible," at nabanggit na ang gameplay ay hindi "maramdaman ang pareho" kung ang disenyo ay nagbalik sa isang solong sistema ng portal. Ang Landas ng Exile 2 mga manlalaro ay dati nang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kahirapan ng endgame, dahil ang kasalukuyang disenyo ay nagtatampok ng hinihingi na manlalaro na bumubuo at mabilis na mga monsters, na ginagawang mahirap ang mga madiskarteng nakatagpo.
Tungkol sa pagkawala ng EXP sa panahon ng Atlas Run ng isang manlalaro, ipinaliwanag ni Rogers, "Pinapanatili ka nito sa lugar kung saan ka dapat maging, tulad ng kung ikaw ay namamatay sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil ay hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurbada ng kuryente." Gayunpaman, kinumpirma ng koponan sa paggiling ng mga laro ng gear na sinusuri nila ang "mga gumagalaw na bahagi" na nag -aambag sa kahirapan ng endgame, na naglalayong kilalanin kung aling mga elemento ang dapat manatili upang mapanatili ang pinaka -tunay na karanasan na posible. Sa kabila ng isang kayamanan ng mga advanced na tip na magagamit upang matulungan ang mga manlalaro na mag-navigate ng landas ng endgame ng Exile 2, kasama na ang pagsakop sa mga mapa ng high-waystone tier, pag-save ng kalidad ng gear, at paggamit ng mga portal na madiskarteng, ang mga tagahanga ay patuloy na nakikibaka sa hamon.
Ang Nilalaman ng Endgame ng Path of Exile 2 ay nagbubukas sa Atlas of Worlds, kung saan ang mga manlalaro ay naglalayong sumulong sa pamamagitan ng pag -unlock ng iba't ibang mga mapa at talunin ang mga hayop na pumipigil sa kanila. Matapos makumpleto ang pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan upang makakuha ng pag-access sa Atlas, ang bawat magkakaugnay na mundo sa loob nito ay nagtatanghal ng mga hamon na may mataas na antas na idinisenyo para sa mga advanced, dedikadong mga manlalaro. Kasama sa mga hamong ito ang mga nakakagulat na bosses, kumplikadong mga mapa, at ang pangangailangan upang mai -optimize ang matatag na pagbuo sa pamamagitan ng mga pagpapahusay ng gear at kasanayan.