Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han respondido a una protesta de los fanáticos con respecto a la implacable dificultad del juego final. Como secuela del juego de 2013, Path of Exile 2 introdujo un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes, y después de completar la historia de seis actos, los jugadores obtienen acceso a los brutales mapas de 100 finales.
Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores, y este año promete mejoras cruciales de calidad de vida, mientras que los fanáticos esperan ansiosamente el debut completo. Path of Exile 2 ha lanzado su primera actualización de 2025, que aborda errores y bloqueos, particularmente en PlayStation 5, para mejorar el juego general. El parche 0.1.0 también aborda problemas con monstruos, habilidades y daños.
En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y compartieron sus puntos de vista sobre la dificultad del final del juego. Los desarrolladores defendieron el desafío, afirmando, "toda la 'muerte realmente importa' es realmente importante. Debes tener un nivel de falla posible" y señaló que el juego no "sentiría lo mismo" si el diseño volviera a un solo sistema de portal. Los jugadores de Path of Exile 2 han expresado previamente las preocupaciones sobre la dificultad del final del juego, ya que el diseño actual presenta a los jugadores que se construyen y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean extremadamente desafiantes.
Con respecto a la pérdida de EXP durante la carrera de Atlas de un jugador, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir con la curva de poder". Sin embargo, el equipo de Grinding Gear Games confirmó que están evaluando las "partes móviles" que contribuyen a la dificultad del final del juego, con el objetivo de identificar qué elementos deben permanecer para preservar la experiencia más auténtica posible. A pesar de una gran cantidad de consejos avanzados disponibles para ayudar a los jugadores a navegar por el final del juego de la ruta del Exilio 2, incluida la conquista de mapas de nivel de calificación alta, equipo de calidad de recuperación y el uso de portales estratégicamente, los fanáticos continúan luchando con el desafío.
El contenido de final del juego de Path of Exile 2 se desarrolla en el Atlas de los Mundos, donde los jugadores apuntan a progresar desbloqueando varios mapas y derrotando a las bestias que los infestan. Después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel para obtener acceso al Atlas, cada mundo interconectado dentro de ella presenta desafíos de alto nivel diseñados para jugadores avanzados y dedicados. Estos desafíos incluyen jefes agotadores, mapas complejos y la necesidad de optimizar las construcciones robustas a través de mejoras de equipo y habilidades.