Дом > Новости > Devs Poe 2 Devs обсуждают Challenge Endgame

Devs Poe 2 Devs обсуждают Challenge Endgame

Резюме Путь разработчиков Exile 2 защищают сложную эндшпиль, несмотря на проблемы игроков. Директор-директор Джонатан Роджерс заявил: «Если вы все время умираете, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Игроки перемещаются через сложный атлас миров в Endgam.
By Benjamin
Apr 09,2025

Devs Poe 2 Devs обсуждают Challenge Endgame

Краткое содержание

  • Путь разработчиков Exile 2 защищает сложную эндшпиль, несмотря на проблемы игроков.
  • Со-директор Джонатан Роджерс заявил: «Если вы все время умираете, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности».
  • Игроки проходят через сложный атлас миров в финале, сталкиваясь с продвинутыми проблемами и боссами.

Путь Exile 2 со-директоров Марк Робертс и Джонатан Роджерс отреагировали на протест от поклонников относительно неумолимой сложности конечного желудка. В качестве продолжения игры 2013 года Path of Exile 2 представил новую систему навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами персонажей, и после завершения истории из шести актов игроки получают доступ к жестоким картам 100 конечностей.

С момента своего раннего запуска доступа в декабре 2024 года, RPG изометрического действия привлекла надежную базу игроков, и в этом году обещает решающее улучшение жизни, в то время как фанаты с нетерпением ждут полного дебюта. Path Of Exile 2 выпустил свое первое обновление 2025 года, которое рассматривает ошибки и сбои, особенно на PlayStation 5, для улучшения общего игрового процесса. Патч 0.1.0 также решает проблемы с монстрами, навыками и повреждением.

В эксклюзивном интервью с создателями контента Darth Microtransaction и GhazzyTV Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и поделились своими взглядами на сложности конечного уровня. Разработчики защищали эту проблему, заявив, что «вся« смерть фактически имеет значение », на самом деле важна. У вас должен быть некоторый уровень неудачи, и отметил, что игровой процесс не« чувствует то же самое », если дизайн вернулся в единую портальную систему. Path of Exile 2 игроков ранее выражали обеспокоенность по поводу сложности Endgame, так как текущий дизайн оснащена требовательными игроками и быстрыми монстрами, что делает стратегические встречи чрезвычайно сложными.

Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля

Что касается потери Exp во время пробега игрока Атласа, Роджерс объяснил: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как, например, если вы все время умираете, тогда вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Тем не менее, команда в Grinding Gear Games подтвердила, что оценивает «движущиеся части», которые способствуют сложности конечности, стремясь определить, какие элементы должны оставаться для сохранения наиболее подлинного опыта. Несмотря на множество передовых советов, которые помогут игрокам ориентироваться в пути Exile 2 Endgame, в том числе завоевание карт высокого уровня, спасение качественного снаряжения и использование порталов стратегически, фанаты продолжают бороться с вызовом.

Партичный контент Exile 2 Endgame разворачивается в Атласе миров, где игроки стремятся прогрессировать, разблокируя различные карты и побеждая зверей, которые их заражают. После завершения основной кампании по жестокой сложности, чтобы получить доступ к атласу, каждый взаимосвязанный мир внутри него представляет проблемы высокого уровня, предназначенные для продвинутых, преданных игроков. Эти проблемы включают изнурительные боссы, сложные карты и необходимость оптимизации надежных сборов с помощью усилий снаряжения и навыков.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved