Microsoft'un Xbox etkinlikleri sırasında çok platform oyunlarını sergilemedeki son kayması, stratejide önemli bir değişikliğe işaret ediyor. Daha önce, PlayStation 5 gibi rakip platformlara gelen oyunların duyuruları genellikle ayrı ayrı, hatta Xbox vitrinden sonra yapıldı. Bu, öncelikle pazarlama çabalarında kendi konsollarına odaklanmaya devam eden Sony ve Nintendo'nun uygulamalarından net bir şekilde ayrılıyor.
Değişiklik, Microsoft'un çeşitli başlıklar için PS5 logolarını atlayan Haziran 2024 vitrini, PS5 logolarının belirgin bir şekilde öne çıktığı daha sonraki sergilerle karşılaştırılmasında belirgindir. Bu fark Microsoft'un gelişen yaklaşımını vurgular.
Bir röportajda, Xbox Head Phil Spencer bu değişikliğin arkasındaki mantığı açıkladı. PlayStation 5 ve Nintendo Switch de dahil olmak üzere mevcut tüm platformlarda oyun sergilemesinin daha geniş bir kitleye ulaşmak için çok önemli olduğunu belirterek şeffaflığın önemini vurguladı. Tüm platformların aynı yetenekleri sunmadığını kabul ederken, Spencer oyunları mümkün olduğunca çok oyuncu için erişilebilir hale getirmeye öncelik verdi. Bu stratejinin Microsoft'un yerel Xbox platformunu hala desteklerken daha büyük oyunlar oluşturmasına izin verdiğine inanıyor.
Bu yeni şeffaflık, gelecekteki Xbox sergilemelerinde daha fazla PS5 ve potansiyel olarak Nintendo Switch 2 logolarını görmeyi tahmin edebileceğimiz anlamına geliyor. Beklenen Haziran 2025 vitrini gibi gelecekteki etkinlikler, Gears of War: E-Day , masal , mükemmel karanlık , Decay 3 ve Call of Duty gibi başlıklar içerebilir. Xbox ile birlikte. Ancak, Sony ve Nintendo'nun bu yaklaşımı karşılık vermesi pek olası değildir. Muhtemelen kendi konsol ekosistemlerine odaklanmaya devam edeceklerdir.