Il recente spostamento di Microsoft nella presentazione di giochi multipiattaforma durante gli eventi Xbox segna un cambiamento significativo nella strategia. In precedenza, gli annunci di giochi in arrivo su piattaforme concorrenti come PlayStation 5 erano spesso fatti separatamente o anche dopo la vetrina Xbox. Questa è una chiara allontanamento dalle pratiche di Sony e Nintendo, che continuano a concentrarsi principalmente sulle proprie console nei loro sforzi di marketing.
La modifica è evidente nel confrontare la vetrina di Microsoft nel giugno 2024, che ha omesso i loghi di PS5 per diversi titoli, a vetrine successive in cui i loghi PS5 sono stati in primo piano. Questa differenza evidenzia l'approccio in evoluzione di Microsoft.
In un'intervista, il capo di Xbox Phil Spencer ha spiegato la logica dietro questo cambiamento. Ha sottolineato l'importanza della trasparenza, affermando che mostrare giochi su tutte le piattaforme disponibili, tra cui PlayStation 5 e Nintendo Switch - è cruciale per raggiungere un pubblico più ampio. Pur riconoscendo che non tutte le piattaforme offrono le stesse capacità, Spencer ha dato la priorità a rendere i giochi accessibili a quanti più giocatori possibile. Crede che questa strategia consenta a Microsoft di creare giochi più grandi, pur supportando la sua piattaforma Xbox nativa.
Questa nuova trasparenza significa che possiamo prevedere di vedere più loghi PS5 e potenzialmente Nintendo Switch in future showcase Xbox. Gli eventi futuri, come la vetrina anticipata del giugno 2025, potrebbero presentare titoli come Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e Call of Duty con Branding PS5 Accanto a Xbox. Tuttavia, è improbabile che Sony e Nintendo ricambieranno questo approccio. Probabilmente continueranno a mantenere la loro attenzione sui rispettivi ecosistemi della console.