微软在Xbox事件中展示乘法游戏的最新变化标志着战略的重大变化。以前,通常会单独进行竞争平台的游戏公告,甚至在Xbox展示柜之后。这与索尼和任天堂的实践明显不同,他们继续专注于自己的营销工作中的游戏机。
在比较微软的2024年6月展示柜时,这一变化很明显,该展示案省略了几个标题的PS5徽标,后来展示了PS5徽标的突出显示。这种差异突出了微软的不断发展的方法。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时解释了这一变化背后的理由。他强调了透明度的重要性,并指出,在所有可用平台(包括PlayStation 5和Nintendo Switch)上展示游戏对于吸引更多的观众至关重要。在承认并非所有平台都提供相同功能的同时,Spencer优先考虑使尽可能多的玩家访问游戏。他认为,这种策略使微软可以创建较大的游戏,同时仍支持其本机Xbox平台。
这种新的透明度意味着我们可以预计将在未来的Xbox展示中看到更多的PS5和Nintendo Switch 2徽标。未来的活动,例如预期的2025年6月的展示柜,可能具有 战争齿轮:e-day , 寓言 , 完美的黑暗 , decay 3 的状态和 带有PS5品牌的 状态 *与Xbox一起。但是,索尼和任天堂不太可能会回报这种方法。他们可能会继续保持专注于各自的控制台生态系统。