A recente mudança da Microsoft na exibição de jogos multiplataforma durante os eventos do Xbox marca uma mudança significativa na estratégia. Anteriormente, os anúncios de jogos que chegam a plataformas concorrentes como o PlayStation 5 eram frequentemente feitos separadamente, ou mesmo após a vitrine do Xbox. Este é um afastamento claro das práticas da Sony e da Nintendo, que continuam se concentrando principalmente em seus próprios consoles em seus esforços de marketing.
A mudança é evidente na comparação da vitrine da Microsoft em junho de 2024, que omitiu os logotipos do PS5 para vários títulos, para exibir posteriormente os logotipos do PS5 foram destacados. Essa diferença destaca a abordagem em evolução da Microsoft.
Em uma entrevista, o chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou a lógica por trás dessa mudança. Ele enfatizou a importância da transparência, afirmando que exibir jogos em todas as plataformas disponíveis - incluindo o PlayStation 5 e a Nintendo Switch - é crucial para alcançar um público mais amplo. Embora reconheça que nem todas as plataformas oferecem os mesmos recursos, Spencer priorizou, tornando os jogos acessíveis ao maior número possível de jogadores. Ele acredita que essa estratégia permite que a Microsoft crie jogos maiores, enquanto ainda suporta sua plataforma Xbox nativa.
Essa nova transparência significa que podemos antecipar ver mais PS5 e potencialmente os logotipos Nintendo Switch 2 nas futuras exibições do Xbox. Eventos futuros, como a vitória antecipada de junho de 2025, podem apresentar títulos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e Call of Duty com a marca PS5 ao lado do Xbox. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem. Eles provavelmente continuarão a manter seu foco em seus respectivos ecossistemas de console.