微軟在Xbox事件中展示乘法遊戲的最新變化標誌著戰略的重大變化。以前,通常會單獨進行競爭平台的遊戲公告,甚至在Xbox展示櫃之後。這與索尼和任天堂的實踐明顯不同,他們繼續專注於自己的營銷工作中的遊戲機。
在比較微軟的2024年6月展示櫃時,這一變化很明顯,該展示案省略了幾個標題的PS5徽標,後來展示了PS5徽標的突出顯示。這種差異突出了微軟的不斷發展的方法。
Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受采訪時解釋了這一變化背後的理由。他強調了透明度的重要性,並指出,在所有可用平台(包括PlayStation 5和Nintendo Switch)上展示遊戲對於吸引更多的觀眾至關重要。在承認並非所有平台都提供相同功能的同時,Spencer優先考慮使盡可能多的玩家訪問遊戲。他認為,這種策略使微軟可以創建較大的遊戲,同時仍支持其本機Xbox平台。
這種新的透明度意味著我們可以預計將在未來的Xbox展示中看到更多的PS5和Nintendo Switch 2徽標。未來的活動,例如預期的2025年6月的展示櫃,可能具有 戰爭齒輪:e-day , 寓言 , 完美的黑暗 , decay 3 的狀態和 帶有PS5品牌的 狀態 *與Xbox一起。但是,索尼和任天堂不太可能會回報這種方法。他們可能會繼續保持專注於各自的控製台生態係統。