Dom > Aktualności > Phil Spencer przysięga rozpoznać rywale w programie Microsoft
Niedawna zmiana Microsoftu w prezentacji gier wieloplatformowych podczas zdarzeń Xbox oznacza znaczącą zmianę strategii. Wcześniej ogłoszenia gier przybywających do konkurencyjnych platform, takich jak PlayStation 5, były często publikowane osobno, a nawet po prezentacji Xbox. Jest to wyraźne odejście od praktyk Sony i Nintendo, którzy nadal koncentrują się przede wszystkim na własnych konsolach w swoich działaniach marketingowych.
Zmiana jest widoczna w porównaniu prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 r., Która pominęła logo PS5 dla kilku tytułów, do późniejszych prezentacji, w których logo PS5 były widoczne. Ta różnica podkreśla ewoluujące podejście Microsoft.
W wywiadzie, szef Xbox Phil Spencer, wyjaśnił uzasadnienie tej zmiany. Podkreślił znaczenie przejrzystości, stwierdzając, że prezentując gry na wszystkich dostępnych platformach - w tym PlayStation 5 i Nintendo Switch - ma kluczowe znaczenie dla dotarcia do szerszej publiczności. Uznając, że nie wszystkie platformy oferują takie same możliwości, Spencer priorytetowo udostępnił gry jak największej liczbie graczy. Uważa, że ta strategia pozwala Microsoft tworzyć większe gry, jednocześnie wspierając natywną platformę Xbox.
Ta nowa przejrzystość oznacza, że możemy przewidzieć więcej logo PS5 i potencjalnie Nintendo Switch 2 w przyszłych programach Xbox. Przyszłe wydarzenia, takie jak przewidywana prezentacja czerwca 2025 r., Mogą zawierać tytuły takie jak Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 i Call of Duty z marką PS5 obok Xbox. Jest jednak mało prawdopodobne, aby Sony i Nintendo odwzajemnią to podejście. Prawdopodobnie będą nadal koncentrować się na swoich ekosystemach konsoli.