Pergeseran Microsoft baru -baru ini dalam mempamerkan permainan multiplatform semasa acara Xbox menandakan perubahan penting dalam strategi. Sebelum ini, pengumuman permainan yang datang ke platform bersaing seperti PlayStation 5 sering dibuat secara berasingan, atau bahkan selepas pameran Xbox. Ini adalah pemergian yang jelas dari amalan Sony dan Nintendo, yang terus memberi tumpuan terutamanya kepada konsol mereka sendiri dalam usaha pemasaran mereka.
Perubahan ini terbukti dalam membandingkan pameran Microsoft Jun 2024, yang meninggalkan logo PS5 untuk beberapa tajuk, untuk mempamerkan kemudian di mana logo PS5 dipaparkan dengan jelas. Perbezaan ini menyoroti pendekatan Microsoft yang berkembang.
Dalam temu bual, Ketua Xbox Phil Spencer menerangkan rasional di sebalik perubahan ini. Beliau menekankan pentingnya ketelusan, menyatakan bahawa mempamerkan permainan pada semua platform yang ada -termasuk PlayStation 5 dan Nintendo Switch -sangat penting untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Walaupun mengakui bahawa tidak semua platform menawarkan keupayaan yang sama, Spencer memprioritaskan permainan yang boleh diakses oleh sebanyak mungkin pemain. Beliau percaya strategi ini membolehkan Microsoft mencipta permainan yang lebih besar sementara masih menyokong platform Xbox asalnya.
Ketelusan baru ini bermakna kita dapat menjangkakan melihat lebih banyak PS5 dan berpotensi Nintendo Switch 2 logo dalam pameran Xbox masa depan. Acara masa depan, seperti pameran Jun 2025 yang dijangkakan, mungkin mempunyai tajuk seperti Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , dan Call of Duty dengan penjenamaan PS5 bersama Xbox. Walau bagaimanapun, tidak mungkin Sony dan Nintendo akan membalas pendekatan ini. Mereka mungkin akan terus mengekalkan tumpuan mereka pada ekosistem konsol masing -masing.