การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Microsoft ในการจัดแสดงเกม Multiplatform ในระหว่างการแข่งขัน Xbox ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์ ก่อนหน้านี้การประกาศเกมที่มาถึงแพลตฟอร์มการแข่งขันเช่น PlayStation 5 มักจะแยกกันหรือแม้กระทั่งหลังจากการแสดง Xbox นี่คือการออกเดินทางที่ชัดเจนจากการปฏิบัติของ Sony และ Nintendo ซึ่งยังคงมุ่งเน้นไปที่คอนโซลของพวกเขาในความพยายามทางการตลาดเป็นหลัก
การเปลี่ยนแปลงนั้นเห็นได้ชัดในการเปรียบเทียบ Showcase มิถุนายน 2567 ของ Microsoft ซึ่งละเว้นโลโก้ PS5 สำหรับหลาย ๆ ชื่อเพื่อแสดงในภายหลังว่าโลโก้ PS5 โดดเด่นอย่างเด่นชัด ความแตกต่างนี้เน้นวิธีการพัฒนาของ Microsoft
ในการให้สัมภาษณ์ Xbox Head Phil Spencer อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้ เขาเน้นความสำคัญของความโปร่งใสโดยระบุว่าการจัดแสดงเกมบนแพลตฟอร์มที่มีอยู่ทั้งหมดรวมถึง PlayStation 5 และ Nintendo Switch ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น ในขณะที่ยอมรับว่าไม่ใช่ทุกแพลตฟอร์มที่มีความสามารถเท่ากัน Spencer จัดลำดับความสำคัญทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุด เขาเชื่อว่ากลยุทธ์นี้อนุญาตให้ Microsoft สร้างเกมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นในขณะที่ยังคงรองรับแพลตฟอร์ม Xbox ดั้งเดิม
ความโปร่งใสใหม่นี้หมายความว่าเราสามารถคาดการณ์ได้ว่าจะได้เห็น PS5 มากขึ้นและโลโก้ Nintendo Switch 2 ที่อาจเกิดขึ้นในการแสดง Xbox ในอนาคต เหตุการณ์ในอนาคตเช่นการจัดแสดงมิถุนายน 2568 ที่คาดการณ์ไว้อาจมีชื่อเรื่องเช่น Gears of War: E-Day , fable , Perfect Dark , State of Decay 3 และ Call of Duty ด้วยการสร้างแบรนด์ PS5 ข้าง Xbox อย่างไรก็ตามไม่น่าเป็นไปได้ที่ Sony และ Nintendo จะตอบสนองวิธีการนี้ พวกเขามีแนวโน้มที่จะยังคงให้ความสำคัญกับระบบนิเวศคอนโซลที่เกี่ยวข้อง