Bahay > Balita > "Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

Si Yasuhiro Anpo, ang direktor sa likod ng na -acclaim na remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4, ay nagpagaan sa paglalakbay na humantong sa muling pagkabuhay ng mga klasikong pamagat na ito. Inihayag ng ANPO na ang desisyon na i -update ang Resident Evil 2 na nagmula sa nakamamatay na sigasig ng mga tagahanga na sabik na makita ang 1998 CU
By David
May 15,2025

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

Si Yasuhiro Anpo, ang direktor sa likod ng na -acclaim na remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4, ay nagpagaan sa paglalakbay na humantong sa muling pagkabuhay ng mga klasikong pamagat na ito. Inihayag ng ANPO na ang desisyon na i -update ang Resident Evil 2 na nagmula sa nakamamatay na sigasig ng mga tagahanga na sabik na makita ang 1998 Cult Classic na naibalik sa dating kaluwalhatian nito. Tulad ng inilagay ni Anpo, "Napagtanto namin: Gusto talaga ng mga tao na mangyari ito." Ang pagsasakatuparan na ito ay nag -udyok sa tagagawa na si Hirabayashi na tumugon nang mapagpasyahan, "Sige, gagawin natin ito."

Sa una, ang koponan ay nagmumuni -muni na nagsisimula sa Resident Evil 4. Gayunpaman, pagkatapos ng masusing pagsasaalang -alang, nakilala nila na ang laro, ay pinuri nang malawak mula nang mailabas ito, ay tiningnan pa rin na halos perpekto. Ang panganib ng pagbabago ng tulad ng isang iginagalang pamagat ay masyadong mataas. Dahil dito, inilipat nila ang kanilang pokus sa isang mas matandang pag -install na nangangailangan ng makabuluhang modernisasyon. Sa kanilang pagsisikap upang matugunan ang mga inaasahan ng tagahanga, ang mga nag -develop ay natunaw din sa mga proyekto ng tagahanga upang makakuha ng mga pananaw sa nais ng komunidad.

Gayunpaman, ang desisyon na muling gawin ang mga larong ito ay hindi walang mga nag -aalinlangan. Kahit na matapos ang matagumpay na paglulunsad ng Resident Evil 2 at Resident Evil 3 remakes, at ang kasunod na pag -anunsyo ng muling paggawa ng Resident Evil 4, ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin. Nagtalo sila na ang Resident Evil 4, hindi katulad ng mga naunang katapat nito, ay hindi nangangailangan ng pag -update sa parehong degree.

Habang ang Resident Evil 2 at Resident Evil 3, na orihinal na pinakawalan sa PlayStation noong 1990s, na itinampok ang mga lipas na mekanika tulad ng mga nakapirming anggulo ng camera at masalimuot na mga kontrol, ang Resident Evil 4 ay nagbago ng genre sa 2005 na pasinaya. Sa kabila ng paunang reserbasyon, matagumpay na nakuha ng Resident Evil 4 na muling nakunan ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang mga elemento ng gameplay at salaysay nang malaki.

Ang komersyal na tagumpay at kanais -nais na kritikal na pag -amin ng mga remakes na napatunayan na diskarte ng Capcom, na nagpapakita na kahit na ang isang laro na itinuturing na halos walang kamali -mali ay maaaring ma -reimagined na may paggalang sa mga pinagmulan nito at isang sariwang pananaw ng malikhaing.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved