Rumah > Berita > "Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, memberi penerangan tentang perjalanan yang membawa kepada kebangkitan gelaran klasik ini. ANPO mendedahkan bahawa keputusan untuk mengemas kini Resident Evil 2 berpunca dari semangat peminat yang dapat dilihat untuk melihat CU 1998
By David
May 15,2025

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, memberi penerangan tentang perjalanan yang membawa kepada kebangkitan gelaran klasik ini. ANPO mendedahkan bahawa keputusan untuk mengemas kini Resident Evil 2 berpunca daripada keghairahan peminat yang tidak sabar -sabar untuk melihat klasik kultus 1998 yang dipulihkan kepada kemuliaan bekasnya. Seperti yang dikatakan oleh ANPO, "kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku." Kesedaran ini mendorong pengeluar Hirabayashi untuk bertindak balas dengan tegas, "Baiklah, kami akan melakukannya."

Pada mulanya, pasukan itu merenung bermula dengan Resident Evil 4. Namun, selepas perbincangan menyeluruh, mereka mengakui bahawa permainan, memuji secara meluas sejak pembebasannya, masih dilihat sebagai hampir sempurna. Risiko mengubah gelaran seperti itu terlalu tinggi. Oleh itu, mereka beralih tumpuan mereka kepada ansuran yang lebih lama yang memerlukan pemodenan yang ketara. Dalam usaha mereka untuk memenuhi jangkaan penggemar, pemaju juga menyelidiki projek peminat untuk mendapatkan pandangan tentang apa yang dikehendaki oleh masyarakat.

Walau bagaimanapun, keputusan untuk membuat semula permainan ini bukan tanpa skeptisnya. Walaupun selepas pelancaran Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 remakes, dan pengumuman berikutnya Resident Evil 4 REMAKE, beberapa peminat menyuarakan kebimbangan. Mereka berpendapat bahawa Resident Evil 4, tidak seperti rakan -rakannya yang terdahulu, tidak memerlukan kemas kini ke tahap yang sama.

Walaupun Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, yang pada asalnya dikeluarkan pada PlayStation pada tahun 1990 -an, menampilkan mekanik yang sudah lapuk seperti sudut kamera tetap dan kawalan rumit, Resident Evil 4 telah merevolusikan genre pada debutnya pada tahun 2005. Walaupun tempahan awal, pembuatan semula Resident Evil 4 berjaya menangkap intipati asal sambil meningkatkan permainan dan unsur -unsur naratif dengan ketara.

Kejayaan komersil dan pujian kritis yang menggalakkan pendekatan Capcom yang disahkan remakes, menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir sempurna dapat diimakan semula dengan penghormatan untuk asal -usulnya dan perspektif kreatif yang segar.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved