Yasuhiro ANPO, le réalisateur derrière les remakes acclamés de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, a mis en lumière le voyage qui a conduit à la renaissance de ces titres classiques. L'ANPO a révélé que la décision de mettre à jour Resident Evil 2 est issue de l'enthousiasme palpable des fans désireux de voir le classique culte de 1998 restauré dans son ancienne gloire. Comme l'a dit ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise." Cette réalisation a incité le producteur Hirabayashi à répondre de manière décisive avec "Très bien, nous le ferons."
Initialement, l'équipe a envisagé de commencer par Resident Evil 4. Pourtant, après une délibération approfondie, ils ont reconnu que le jeu, louait largement depuis sa sortie, était toujours considéré comme presque parfait. Le risque de modifier un tel titre vénéré était trop élevé. Par conséquent, ils ont déplacé leur concentration vers un plus ancien épisode qui nécessitait une modernisation importante. Dans leur quête pour répondre aux attentes des fans, les développeurs se sont également plongés dans des projets de fans pour mieux comprendre ce que la communauté souhaitait.
Cependant, la décision de refaire ces jeux n'était pas sans ses sceptiques. Même après les lancements réussis du Resident Evil 2 et des remakes Resident Evil 3, et l'annonce ultérieure du remake de Resident Evil 4, certains fans ont exprimé leurs préoccupations. Ils ont fait valoir que Resident Evil 4, contrairement à ses homologues antérieurs, n'a pas nécessité une mise à jour au même degré.
Alors que Resident Evil 2 et Resident Evil 3, à l'origine publié sur la PlayStation dans les années 1990, ont présenté des mécanismes obsolètes comme des angles de caméra fixes et des contrôles encombrants, Resident Evil 4 avait révolutionné le genre lors de ses débuts en 2005. Malgré les réserves initiales, le remake de Resident Evil 4 a réussi à capturer avec succès l'essence de l'original tout en améliorant considérablement le gameplay et narratif.
Le triomphe commercial et les éloges de la critique favorables des remakes ont validé l'approche de Capcom, démontrant que même un jeu jugé presque impeccable pourrait être repensé avec respect pour ses origines et une nouvelle perspective créative.