Bahay > Balita > Ang mekaniko ng Hybrid ng Dawnwalker na ipinakita ng direktor

Ang mekaniko ng Hybrid ng Dawnwalker na ipinakita ng direktor

Ang Dugo ng Dawnwalker: Isang nobelang gameplay twist Ang Rebel Wolves, ang studio na itinatag ng dating direktor ng Witcher 3 na si Konrad Tomaszkiewicz, ay nagpapakilala ng isang natatanging mekaniko ng gameplay sa kanilang paparating na pamagat, Ang Dugo ng Dawnwalker. Ang mekaniko na ito ay nakasentro sa paligid ng kalaban, si Coen, na nabubuhay ng isang dalawahan na umiiral
By Michael
Feb 12,2025

Blood of Dawnwalker: Daywalker and Nightstalker

Ang Dugo ng Dawnwalker: Isang nobelang Gameplay Twist

Ang Rebel Wolves, ang studio na itinatag ng dating direktor ng Witcher 3 na si Konrad Tomaszkiewicz, ay nagpapakilala ng isang natatanging mekaniko ng gameplay sa kanilang paparating na pamagat, Ang Dugo ng Dawnwalker. Ang mekaniko na ito ay nakasentro sa paligid ng kalaban, si Coen, na nabubuhay ng isang dalawahang pag -iral - tao sa araw, bampira sa gabi. Ang duality na ito ay malalim na nakakaapekto sa gameplay.

Blood of Dawnwalker: Day-Night Abilities

Si Tomaszkiewicz, sa isang pakikipanayam sa PC Gamer, ipinaliwanag ang pagnanais ng studio na maiwasan ang mga tipikal na superhero tropes. Sa halip na patuloy na pagtaas ng kapangyarihan, ang mga kakayahan ni Coen ay walang tigil na naka-link sa oras ng araw. Mabulok sa oras ng daylight, nakakakuha siya ng mga supernatural na kapangyarihan at kakayahan sa gabi. Ito ay nagbubunyi ng mga klasikong panitikan tulad ng Doctor Jekyll at G. Hyde , isang konsepto na dati nang hindi maipaliwanag sa mga larong video hanggang sa ganito.

Blood of Dawnwalker: Gameplay Implications

Ang day-night dichotomy na ito ay nagtatanghal ng parehong mga pagkakataon at mga limitasyon. Ang mga laban sa gabi, lalo na laban sa mga di-vampiric na mga kaaway, ay malamang na papabor sa mga pinahusay na kakayahan ni Coen. Sa kabaligtaran, ang mga hamon sa araw ay mangangailangan ng mas madiskarteng pag-iisip at paglutas ng problema, dahil ang kanyang mga kapangyarihan ng vampiric ay hindi magagamit.

Blood of Dawnwalker: Time as a Resource

Ang pagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado ay ang mekanikong "Time-as-a-Resource", na ipinahayag ng dating direktor ng disenyo ng Witcher 3 na si Daniel Sadowski. Nililimitahan ng sistemang ito ang kakayahan ng player na makumpleto ang lahat ng mga pakikipagsapalaran, pagpilit sa mga mahirap na pagpipilian tungkol sa kung aling mga misyon na unahin at kung saan ay aalisin. Ang mekaniko na ito, ang pagtatalo ni Sadowski, ay nagpapahusay ng ahensya ng manlalaro at epekto sa pagsasalaysay sa pamamagitan ng paggawa ng bawat desisyon ay nagdadala ng makabuluhang timbang.

Blood of Dawnwalker: Strategic Choices

Ang pagsasama ng dalawang mekanika na ito-ang day-night power shift at ang limitadong sistema ng paghahanap-ay lumilikha ng isang pabago-bago at nakakaakit na karanasan. Ang bawat pagpipilian, parehong pagkilos at hindi pagkilos, ay nakakaimpluwensya sa salaysay, na ginagawa ang dugo ng Dawnwalker na isang laro kung saan ang mga desisyon ng manlalaro ay tunay na mahalaga.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved