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Mécanicien hybride de Dawnwalker dévoilé par le réalisateur

The Blood of Dawnwalker: A New Gameplay Twist Rebel Wolves, le studio fondé par l'ancien réalisateur de Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, présente un mécanicien de jeu unique à son prochain titre, The Blood of Dawnwalker. Ce mécanicien se concentre sur le protagoniste, Coen, qui vit un double existence
By Michael
Feb 12,2025

Blood of Dawnwalker: Daywalker and Nightstalker

The Blood of Dawnwalker: A New Gameplay Twist

Rebel Wolves, le studio fondé par l'ancien réalisateur de Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, présente un mécanicien de jeu unique à leur prochain titre, The Blood of Dawnwalker. Ce mécanicien se concentre sur le protagoniste, Coen, qui vit une double existence - humain par jour, vampire la nuit. Cette dualité a profondément un impact sur le gameplay.

Blood of Dawnwalker: Day-Night Abilities

Tomaszkiewicz, dans une interview avec PC Gamer, a expliqué le désir du studio d'éviter les tropes de super-héros typiques. Au lieu d'une puissance toujours croissante, les capacités de Coen sont intrinsèquement liées à l'heure de la journée. Vulnérable pendant les heures de clarté, il gagne des pouvoirs et des capacités surnaturels la nuit. Cela fait écho à la littérature classique comme Doctor Jekyll et M. Hyde , un concept auparavant inexploré dans les jeux vidéo dans cette mesure.

Blood of Dawnwalker: Gameplay Implications

Cette dichotomie du jour-nuit présente à la fois des opportunités et des limites. Les batailles nocturnes, en particulier contre les ennemis non vampiriques, favoriseront probablement les capacités améliorées d'Oen. À l'inverse, les défis diurnes nécessiteront une réflexion plus stratégique et une résolution de problèmes, car ses pouvoirs vampiriques ne sont pas disponibles.

Blood of Dawnwalker: Time as a Resource

L'ajout d'une autre couche de complexité est le mécanicien "Time-A-A-Resource", révélé par l'ancien directeur du design Witcher 3, Daniel Sadowski. Ce système limite la capacité du joueur à effectuer toutes les quêtes, forçant des choix difficiles sur les missions à hiérarchiser et lesquelles renoncer. Ce mécanicien, soutient Sadowski, améliore l'agence des joueurs et l'impact narratif en faisant en sorte que chaque décision porte un poids important.

Blood of Dawnwalker: Strategic Choices

La combinaison de ces deux mécanismes - le décalage de puissance du jour et le système de quête limité dans le temps - crée une expérience dynamique et engageante. Chaque choix, à la fois l'action et l'inaction, influence le récit, faisant du sang de Dawnwalker un jeu où les décisions des joueurs comptent vraiment.

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