Bahay > Balita > AAA Gaming: Tumunog ang Kamatayan Knell?

AAA Gaming: Tumunog ang Kamatayan Knell?

Si Matthew Karch, pinuno ng Saber Interactive, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng paglalaro, na hinuhulaan ang pagkamatay ng high-budget na modelo ng AAA. Ang Karch, na ang kumpanya ay binuo Warhammer 40,000 Space Marine 2, ay nagsabi: "Sa palagay ko ang panahon ng $ 200, $ 300, $ 400 milyon na mga laro ng AAA ay natapos.
By Chloe
Feb 18,2025

AAA Gaming: Tumunog ang Kamatayan Knell?

Si Matthew Karch, pinuno ng Saber Interactive, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng paglalaro, na hinuhulaan ang pagkamatay ng high-budget na modelo ng AAA. Si Karch, na ang kumpanya ay binuo Warhammer 40,000 Space Marine 2 , ay nagsabi: "Sa palagay ko ang panahon ng $ 200, $ 300, $ 400 milyon na mga laro ng AAA ay natapos. Hindi sa palagay ko kinakailangan. At hindi sa palagay ko nararapat ... Sa palagay ko kung may nag -ambag sa mga pagkalugi sa trabaho \ [mass layoffs sa industriya ng laro ]higit sa anupaman, ito ay isang badyet ng ilang daang milyong dolyar \ [para sa mga laro ]. "

Ang kaugnayan ng pagtatalaga ng "AAA" mismo ay lalong nagtanong sa loob ng industriya. Kapag nagpapahiwatig ng mataas na badyet, higit na kalidad, at mababang peligro, madalas itong nauugnay sa pag -prioritize ng kita sa kalidad at pagbabago.

Ang co-founder ng Revolution Studios, si Charles Cecil, ay nagbigkas ng damdamin na ito, na tumatawag sa salitang "hangal at walang kahulugan." Inilahad niya ang paglipat sa napakalaking pamumuhunan na ginawa ng mga pangunahing publisher, na pinagtutuunan ang pagbabagong ito ay hindi naging kapaki -pakinabang para sa industriya. Tinuro niya ang bungo at buto ng Ubisoft , sa una ay tout bilang isang pamagat na "AAAA", bilang isang pangunahing halimbawa ng kalakaran na ito.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved