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AAA Gaming: Death Knell soou?

Matthew Karch, chefe da Sabre Interactive, compartilhou recentemente sua perspectiva sobre o futuro dos jogos, prevendo o desaparecimento do modelo AAA de alto orçamento. Karch, cuja empresa desenvolveu Warhammer 40.000 Space Marine 2, afirmou: “Acho que a era de US $ 200, US $ 300, US $ 400 milhões na AAA Games está chegando ao fim.
By Chloe
Feb 18,2025

AAA Gaming: Death Knell soou?

Matthew Karch, chefe da Sabre Interactive, compartilhou recentemente sua perspectiva sobre o futuro dos jogos, prevendo o desaparecimento do modelo AAA de alto orçamento. Karch, cuja empresa desenvolveu Warhammer 40.000 Space Marine 2 , afirmou: “Acho que a era de US $ 200, US $ 300, US $ 400 milhões AAA Games está chegando ao fim. Eu não acho que seja necessário. E não acho que seja apropriado ... acho que se alguma coisa contribuiu para as perdas de empregos \ [demissões em massa na indústria de jogos ]mais do que qualquer outra coisa, é um orçamento de algumas centenas de milhões de dólares \ [para jogos ]. ”

A relevância da designação "AAA" em si é cada vez mais questionada no setor. Uma vez que significam altos orçamentos, qualidade superior e baixo risco, agora é frequentemente associado à priorização do lucro sobre a qualidade e a inovação.

O co-fundador da Revolution Studios, Charles Cecil, ecoou esse sentimento, chamando o termo de "bobo e sem sentido". Ele atribuiu a mudança para os enormes investimentos feitos pelos principais editores, argumentando que essa mudança não foi benéfica para a indústria. Ele apontou para o crânio e os ossos da Ubisoft *, inicialmente elogiados como um título "AAAA", como um excelente exemplo dessa tendência.

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