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AAA 게임 : Death Knell은 소리가 났습니까?

Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 최근 게임의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 모델의 소멸을 예측했습니다. 회사가 Warhammer 40,000 Space Marine 2를 발전시킨 Karch는 다음과 같이 말했습니다.
By Chloe
Feb 18,2025

AAA 게임 : Death Knell은 소리가 났습니까?

Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 최근 게임의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 모델의 소멸을 예측했습니다. 회사가 40,000 Space Marine 2 *를 개발 한 Karch는 다음과 같이 말했습니다. 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다. 그리고 나는 그것이 적절하다고 생각하지 않습니다… 나는 일자리 손실에 기여한 것이 있다면 \ [게임 산업의 대량 정리 해고]무엇보다도 수억 달러의 예산입니다. [게임 ].”

"AAA"지정 자체의 관련성은 업계에서 점점 더 의문을 제기하고 있습니다. 예산이 높은 예산, 탁월한 품질 및 위험이 낮은 것을 나타내면 이제는 품질과 혁신보다 이익을 우선시하는 것과 관련이 있습니다.

Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀습니다. 그는이 변화가 업계에 유익하지 않다고 주장하면서 주요 출판사들의 대규모 투자로 전환했다고 생각했다. 그는 Ubisoft의 Skull and Bones 를 지적했으며, 처음에는이 트렌드의 대표적인 예로 "AAAA"제목으로 선전했습니다.

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