Dom > Aktualności > Kojima pyta o kreatywną długowieczność wśród „Śmierci Stranding 2” Crunch

Kojima pyta o kreatywną długowieczność wśród „Śmierci Stranding 2” Crunch

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno ujawnił, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”, co skłoniło go do refleksji nad jego twórczą długowiecznością. W serii postów X/Twitter Kojima wyraził zmęczenie i desc
By Leo
Feb 23,2025

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno ujawnił, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”, co skłoniło go do refleksji nad jego twórczą długowiecznością.

W serii postów X/Twittera Kojima wyraził zmęczenie i opisał intensywną presję chrupania, okres dłuższych godzin pracy często krytykowanych w branży gier. Choć nietypowe dla studia, które publicznie potwierdzi Crunch, Kojima szczegółowo opisał wieloaspektowe obciążenie, obejmując nie tylko rozwój gier, ale także znaczną ilość pisania, wywiadów i innych zadań związanych z grą. Stwierdził: „Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie i psychicznie - nieznany jako„ Crunch Time ”. , Dyskusje i praca niezależna od gry.

Chociaż Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jego data premiery 2025 zdecydowanie sugeruje, że jest to projekt przechodzący. Jego inne projekty, OD i Physint, są prawdopodobnie na wcześniejszych etapach rozwoju.

Jednak kontemplacja emerytury Kojimy wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z obecnym kryzysem, a bardziej z szerszą refleksją na temat jego kariery, zachęconej do czytania biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, powołując się na ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku jako inspiracja.

Pomimo tej introspekcji Kojima zapewnia fanów, że zamierza nadal tworzyć, nawet po prawie czterech dekad w branży.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, utrzymała charakterystyczny styl serii, zawierający unikalny tryb fotograficzny, niezwykłe postacie i reżyserskie zaangażowanie George'a Millera. Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele szczegółów fabuły pozostaje spowitych tajemnicą. Kojima potwierdził jednak brak niektórych postaci z oryginalnej gry. Pierwszy dreszcz śmierci otrzymał recenzję 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykując swoją rozgrywkę.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved