Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, onthulde onlangs dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is, waardoor hij nadenkt over zijn creatieve levensduur.
In een reeks X/Twitter -berichten uitte Kojima zijn vermoeidheid en beschreef de intense druk van crunch, een periode van uitgebreide werkuren die vaak in de game -industrie werden bekritiseerd. Hoewel het ongebruikelijk is voor een studio om crunch publiekelijk te erkennen, beschreef Kojima de veelzijdige werklast, die niet alleen spelontwikkeling omvat, maar ook een aanzienlijk aantal schrijven, interviews en andere niet-game-gerelateerde taken. Hij verklaarde: "De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - gemeenschappelijk bekend als 'Crunch Time'. , Discussies en niet-game-gerelateerd werk.
Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, suggereert de releasedatum 2025 sterk dat het het project is dat crunch ondergaat. Zijn andere projecten, OD en Physint, zijn waarschijnlijk in eerdere stadia van ontwikkeling.
Kojima's contemplatie van pensionering lijkt echter minder direct gekoppeld aan de huidige crunch en meer met een bredere reflectie op zijn carrière, aangespoord door het lezen van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd vraagt hij zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden, onder verwijzing naar het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.
Ondanks deze introspectie verzekert Kojima fans die hij van plan is te blijven creëren, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.
De Death Stranding 2's gameplay, getoond in september, handhaafde de karakteristiek bizarre stijl van de serie, met een unieke fotomodus, ongebruikelijke personages en de regie -betrokkenheid van George Miller. Terwijl in januari een introductie van het verhaal werd uitgebracht, blijven veel plotdetails gehuld in Mystery. Kojima heeft echter de afwezigheid van bepaalde personages uit het originele spel bevestigd. De eerste Death Stranding ontving een 6/10 recensie van IGN, die zijn unieke wereld prees maar de gameplay bekritiseerde.