Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat kürzlich festgestellt, dass Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch Time" -Phase der Entwicklung steht und ihn dazu veranlasst, über seine kreative Langlebigkeit nachzudenken.
In einer Reihe von X/Twitter -Posts drückte Kojima seine Müdigkeit aus und beschrieb den intensiven Druck von Crunch, eine Zeit der längeren Arbeitsstunden, die in der Spielebranche häufig kritisiert wurden. Kojima war zwar ungewöhnlich, dass ein Studio die facettenreiche Arbeitsbelastung öffentlich anerkannt, und umfasste nicht nur eine Spielentwicklung, sondern auch eine erhebliche Menge an Schreiben, Interviews und anderen nicht-Spiele-bezogenen Aufgaben. Er sagte , Diskussionen und Nicht-Spiele-Arbeiten.
Obwohl Kojima den Death Stranding 2 nicht ausdrücklich benannte, deutet sein Veröffentlichungsdatum von 2025 nachdrücklich darauf hin, dass es sich um das Projekt handelt, das sich über eine Cruncing unterzogen. Seine anderen Projekte, OD und Physide, sind wahrscheinlich in früheren Entwicklungsphasen.
Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch weniger direkt mit dem aktuellen Crunch und mehr mit einer breiteren Reflexion seiner Karriere verbunden zu sein, die durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie vorgebracht wird. Mit 61 fragt er, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, und zitiere Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.
Trotz dieser Selbstbeobachtung versichert Kojima den Fans, dass er auch nach fast vier Jahrzehnten in der Branche weiter schaffen will.
Das Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, hielt den charakteristisch -bizarren Stil der Serie mit einem einzigartigen Fotomodus, ungewöhnlichen Charakteren und der Regiebeteiligung von George Miller. Während im Januar eine Einführung in der Geschichte veröffentlicht wurde, bleiben viele Handlungsdetails im Geheimnis. Kojima hat jedoch das Fehlen bestimmter Charaktere aus dem ursprünglichen Spiel bestätigt. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.