Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente rivelato che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo "croccante" impegnativa, spingendolo a riflettere sulla sua longevità creativa.
In una serie di post X/Twitter, Kojima ha espresso la sua stanchezza e ha descritto l'intensa pressione di Crunch, un periodo di prolunghe ore di lavoro spesso criticate nel settore dei giochi. Sebbene insolito per uno studio si dirige a riconoscere pubblicamente la crisi, Kojima ha dettagliato il carico di lavoro sfaccettato, comprendendo non solo lo sviluppo del gioco, ma anche una quantità significativa di scrittura, interviste e altre attività non legate. Ha dichiarato: "Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente - noto come" tempo di crisi ". , Discussioni e lavoro non legato al gioco.
Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, la sua data di rilascio del 2025 suggerisce fortemente che è il progetto che si sta subendo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono probabilmente nelle prime fasi di sviluppo.
La contemplazione del pensionamento di Kojima, tuttavia, sembra meno direttamente legata all'attuale scricchiolio e più a una riflessione più ampia sulla sua carriera, stimolata leggendo una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, citando il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.
Nonostante questa introspezione, Kojima assicura ai fan che intende continuare a creare, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.
Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto lo stile tipicamente bizzarro della serie, con una modalità fotografica unica, personaggi insoliti e il coinvolgimento della regia di George Miller. Mentre una storia è stata pubblicata a gennaio, molti dettagli della trama rimangono avvolti nel mistero. Kojima ha tuttavia confermato l'assenza di alcuni personaggi del gioco originale. La prima death Stranding ha ricevuto una recensione di 6/10 da IGN, lodando il suo mondo unico ma criticando il suo gameplay.