首頁 > 新聞 > Kojima質疑創意長壽在“死亡擱淺2”緊縮

Kojima質疑創意長壽在“死亡擱淺2”緊縮

Metal Gear係列背後的有遠見的Hideo Kojima最近透露,死亡擱淺2:在海灘上,目前正處於苛刻的“緊縮時間”發展階段,促使他反思了自己的創造性壽命。 在一係列X/Twitter帖子中,Kojima表達了他的疲勞和DESC
By Leo
Feb 23,2025

Metal Gear係列背後的有遠見的Hideo Kojima最近透露,死亡擱淺2:在海灘上,目前正處於苛刻的“緊縮時間”發展階段,促使他反思了自己的創造性壽命。

在一係列X/Twitter帖子中,Kojima表達了他的疲勞,並描述了緊縮的巨大壓力,這是一段延長的工作時間,在遊戲行業中經常受到批評。盡管對於公開承認緊縮的工作室而言,這是不尋常的,但小島詳細介紹了多方麵的工作量,不僅涵蓋了遊戲開發,還包括大量的寫作,訪談和其他與遊戲相關的任務。他說:“在身體和精神上,最苛刻的遊戲開發時期都被稱為“緊縮時間”。 ,討論和與遊戲相關的工作非常艱難。”

盡管Kojima並沒有明確命名死亡滯留2,但其2025年發布的日期強烈表明這是該項目正在緊縮。他的其他項目,OD和Physint可能處於發展的較早階段。

然而,考吉瑪(Kojima)對退休的沉思似乎與當前的緊縮關係沒有直接聯係,而是與閱讀裏德利·斯科特(Ridley Scott)傳記有關的對他的職業生涯的更廣泛反映。在61歲時,他質疑他可以保持自己的創造力多長時間,理由是裏德利·斯科特(Ridley Scott)繼續在87歲時取得成功。

盡管有這種內省的態度,但是即使在該行業近四十年之後,Kojima仍保證了他打算繼續創造的球迷。

Death Stranding 2的遊戲玩法於9月份展出,並保持了該係列的特色奇怪風格,具有獨特的照片模式,不尋常的角色以及喬治·米勒(George Miller)的導演參與。盡管一月份發布了一個故事介紹,但許多情節細節仍然籠罩在神秘之中。但是,小島已經確認了原始遊戲中沒有某些角色。第一次死亡擱淺獲得了IGN的6/10評論,稱讚其獨特的世界,但批評了它的遊戲玩法。

熱門新聞

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved