मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में खुलासा किया कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में विकास के "क्रंच टाइम" चरण की मांग है, जिससे वह अपनी रचनात्मक दीर्घायु को प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित करता है।
एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने अपनी थकान व्यक्त की और क्रंच के गहन दबाव का वर्णन किया, विस्तारित काम के घंटों की अवधि अक्सर खेल उद्योग के भीतर आलोचना की जाती है। जबकि एक स्टूडियो हेड के लिए सार्वजनिक रूप से क्रंच को स्वीकार करने के लिए असामान्य है, कोजिमा ने बहुमुखी कार्यभार को विस्तृत किया, जिसमें न केवल खेल विकास, बल्कि लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम संबंधित कार्यों की एक महत्वपूर्ण राशि भी शामिल है। उन्होंने कहा, "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - दोनों शारीरिक और मानसिक रूप से - जिसे 'क्रंच टाइम' के रूप में जाना जाता है। , चर्चा, और गैर-गेम-संबंधित काम।
हालांकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया था, लेकिन इसकी 2025 रिलीज़ की तारीख दृढ़ता से बताती है कि यह क्रंच से गुजरने वाली परियोजना है। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिन, विकास के पहले चरणों में होने की संभावना है।
कोजिमा की सेवानिवृत्ति का चिंतन, हालांकि, वर्तमान क्रंच से सीधे जुड़ा हुआ है और अपने करियर पर एक व्यापक प्रतिबिंब से अधिक जुड़ा हुआ है, जो एक रिडले स्कॉट जीवनी को पढ़कर प्रेरित है। 61 साल की उम्र में, वह सवाल करता है कि प्रेरणा के रूप में 87 में रिडले स्कॉट की निरंतर सफलता का हवाला देते हुए, वह अपनी रचनात्मक ड्राइव को बनाए रख सकता है।
इस आत्मनिरीक्षण के बावजूद, कोजिमा ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि वह उद्योग में लगभग चार दशकों के बाद भी बनाना जारी रखने का इरादा रखता है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के गेमप्ले, सितंबर में दिखाए गए, श्रृंखला की विशेषता विचित्र शैली को बनाए रखा, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, असामान्य पात्रों और जॉर्ज मिलर के निर्देशन की भागीदारी थी। जबकि जनवरी में एक कहानी परिचय जारी किया गया था, कई कथानक विवरण रहस्य में डूबा रहे। हालांकि, कोजिमा ने मूल खेल से कुछ पात्रों की अनुपस्थिति की पुष्टि की है। पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने इग्ना से 6/10 की समीक्षा की, अपनी अनूठी दुनिया की प्रशंसा की, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना की।