Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, reveló recientemente que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en la exigente fase de desarrollo de "Tiempo Crunch", lo que lo lleva a reflexionar sobre su longevidad creativa.
En una serie de publicaciones de X/Twitter, Kojima expresó su fatiga y describió la intensa presión de Crunch, un período de horas de trabajo extendidas a menudo criticadas dentro de la industria del juego. Si bien es inusual para un estudio de estudio para reconocer públicamente a Crunch, Kojima detalló la carga de trabajo multifacética, que abarca no solo el desarrollo del juego sino también una cantidad significativa de escritura, entrevistas y otras tareas no relacionadas con el juego. Afirmó: "El período más exigente de desarrollo de juegos, tanto física como mentalmente, conocido como" tiempo de crujido ". , discusiones y trabajo no relacionado con el juego.
Aunque Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2, su fecha de lanzamiento de 2025 sugiere fuertemente que el proyecto se somete a Crunch. Sus otros proyectos, OD y Physint, probablemente se encuentran en etapas anteriores de desarrollo.
Sin embargo, la contemplación de la jubilación de Kojima parece menos directamente vinculada al crujido actual y más a una reflexión más amplia sobre su carrera, estimulada al leer una biografía de Ridley Scott. A los 61 años, cuestiona cuánto más puede mantener su impulso creativo, citando el éxito continuo de Ridley Scott a los 87 años como inspiración.
A pesar de esta introspección, Kojima asegura a los fanáticos que tiene la intención de continuar creando, incluso después de casi cuatro décadas en la industria.
El juego de Death Stranding 2, exhibido en septiembre, mantuvo el estilo característicamente extraño de la serie, con un modo fotográfico único, personajes inusuales y la participación de director de George Miller. Mientras que una introducción de una historia se lanzó en enero, muchos detalles de la trama permanecen envueltos en Mystery. Kojima, sin embargo, ha confirmado la ausencia de ciertos personajes del juego original. El primer golpe de la muerte recibió una revisión de 6/10 de IGN, elogiando su mundo único pero criticando su juego.