Rumah > Berita > KOJIMA SOALAN KREATIF Umur umur panjang di tengah -tengah 'Death Stranding 2' Crunch
Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang dalam fasa "crunch time" yang menuntut, mendorongnya untuk merenungkan panjang umur kreatifnya.
Dalam satu siri jawatan X/Twitter, Kojima menyatakan keletihannya dan menggambarkan tekanan sengit, tempoh jam kerja lanjutan yang sering dikritik dalam industri permainan. Walaupun luar biasa untuk kepala studio untuk mengiktiraf masalah secara terbuka, Kojima terperinci beban kerja yang pelbagai, yang merangkumi bukan sahaja pembangunan permainan tetapi juga banyak penulisan, wawancara, dan tugas-tugas berkaitan bukan permainan yang lain. Beliau menyatakan, "Masa yang paling menuntut perkembangan permainan -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai 'masa Crunch.' , perbincangan, dan kerja yang tidak berkaitan.
Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2, tarikh pelepasan 2025 sangat mencadangkan ia adalah projek yang mengalami masalah. Projek -projeknya yang lain, OD dan Physint, mungkin pada peringkat awal pembangunan.
Walau bagaimanapun, kontemplasi persaraan Kojima, seolah -olah kurang dikaitkan secara langsung dengan masalah semasa dan lebih banyak lagi untuk refleksi yang lebih luas dalam kerjayanya, didorong oleh membaca biografi Ridley Scott. Pada usia 61, dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, memetik kejayaan Ridley Scott yang berterusan pada 87 sebagai inspirasi.
Walaupun introspeksi ini, Kojima menjamin peminat dia berhasrat untuk terus mencipta, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.
Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, mengekalkan gaya aneh yang aneh, memaparkan mod foto yang unik, watak -watak yang luar biasa, dan penglibatan pengarah George Miller. Walaupun pengenalan cerita dikeluarkan pada bulan Januari, banyak butiran plot masih diselubungi misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan ketiadaan watak -watak tertentu dari permainan asal. Penjejakan kematian pertama menerima ulasan 6/10 dari IGN, memuji dunia yang unik tetapi mengkritik permainannya.