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Kojima interroge la longévité créative au milieu de la crise de la mort 2 '

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment révélé que Death Stranding 2: On the Beach est actuellement dans la phase de développement de "temps de croquant" exigeante, ce qui l'a incité à réfléchir à sa longévité créative. Dans une série de messages X/Twitter, Kojima a exprimé sa fatigue et ses décorations
By Leo
Feb 23,2025

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment révélé que Death Stranding 2: On the Beach est actuellement dans la phase de développement de "temps de croquant" exigeante, ce qui l'a incité à réfléchir à sa longévité créative.

Dans une série de messages X/Twitter, Kojima a exprimé sa fatigue et a décrit la pression intense de Crunch, une période d'heures de travail prolongées souvent critiquées dans l'industrie du jeu. Bien que inhabituel pour un studio de reconnaître publiquement Crunch, Kojima a détaillé la charge de travail multiforme, englobant non seulement le développement de jeux, mais aussi une quantité importante d'écriture, d'interviews et d'autres tâches non liées au jeu. Il a déclaré: «La période la plus exigeante du développement du jeu - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de« Time Crunch ». , des discussions et un travail non lié au jeu.

Bien que Kojima n'ait pas explicitement nommé Death Stringing 2, sa date de sortie en 2025 suggère fortement que le projet est en cours de crise. Ses autres projets, OD et Physint, sont probablement dans des stades de développement antérieurs.

La contemplation de la retraite de Kojima semble cependant moins directement liée à la crise actuelle et plus à une réflexion plus large sur sa carrière, stimulée par la lecture d'une biographie de Ridley Scott. À 61 ans, il se demande combien de temps il peut maintenir sa campagne créative, citant le succès continu de Ridley Scott à 87 comme inspiration.

Malgré cette introspection, Kojima assure aux fans qu'il a l'intention de continuer à créer, même après près de quatre décennies dans l'industrie.

Le gameplay de Death Stranding 2, présenté en septembre, a maintenu le style caractéristiquement bizarre de la série, avec un mode photo unique, des personnages inhabituels et la mise en scène de George Miller. Alors qu'une introduction d'histoire a été publiée en janvier, de nombreux détails de l'intrigue restent enveloppés de mystère. Kojima a cependant confirmé l'absence de certains personnages du jeu original. Le premier décès de la mort a reçu une revue 6/10 d'IGN, louant son monde unique mais critiquant son gameplay.

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